P Lies的主任Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的經驗下表達了探索新類型的興趣。本文深入研究了P Overture DLC的謊言的最新更新,包括其估計的遊戲時間以及粉絲可以預期的內容。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間,崔吉旺與Eurogamer分享了他的見解,介紹了靈魂類型的不斷發展的景觀。他對fromSoftware遊戲的熱情反映在p的設計中。在經歷了埃爾登環(Elden Ring):舞會之後,崔迪(Choi)表示:“我嘗試了[nightreign],這是非常令人耳目一新的新事物。因此,顯然給我留下了這樣的印象,即他們的好開發商,他們總是總是推動他們的界限,想像力和視野,並且表現出來。出於某種原因,這又激發了我的良好經驗,使我能夠像它一樣善良。”
這種經驗使崔考慮分支到多人遊戲中。他說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受將來的任何考慮。”
儘管他對FromSoftware的頭銜感到欽佩,但Choi強調他的靈感是多種多樣的。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 現在。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC有望在15-20小時內完成經驗豐富的球員。該擴展包含了開發人員最初希望在主遊戲中包含的許多老闆和內容。他詳細闡述說:“序曲與基礎遊戲不是一個完全獨立的作品,而且兩者之間存在很多互連性,因此,發展擴展幾乎就像是為完成P體驗的謊言而努力,這很具有挑戰性。”
Overture是前傳,在跟隨傳奇的纏擾者時,將玩家帶回克拉特(Krat)的最後幾天。它結合了初始開發階段的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將此發行比作導演的剪輯,建議它完成了遊戲的敘事弧。
他指出:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮做最優質的質量,這樣我們就不能立即交付所有東西,因為我們想確保我們能提供的東西具有最佳的質量。”社區後發出的積極反饋進一步促使團隊通過這一擴展來增強比賽。
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說, Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管基礎遊戲的結尾暗示了P宇宙的謊言的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的導演的信件視頻中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。
崔向粉絲們保證:“我當然可以告訴你的是,當我們與您分享這些新聞或媒體並與您分享資產時,您會確定我們準備向您展示它。這非常嚴格地關注我們過去所談論的所有壓力。因此,當我們可以與您分享這些內容時,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享這些內容,我們可以與您分享,我們可以與您分享,我們就可以與您分享。
他鼓勵玩家探索基礎遊戲,並指出它包含有關即將推出的DLC內容的提示。崔還提到,在網上流傳的一些粉絲理論給人留下了深刻的印象,這表明有些粉絲在正確的道路上。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注下面的文章,以獲取更多更新!