嘘のディレクターであるチェ・ジウォンは、エルデンリング:Nightrignのネットワークテストでの経験に続いて、新しいジャンルを探索することに興味を示しています。この記事では、推定プレイタイムやファンが予想できるものなど、P Overture DLCの嘘に関する最新の更新を掘り下げています。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、チェ・ジウォンは魂のジャンルの進化する風景についての洞察をユーロガマーと共有しました。 FromSoftwareのゲームに対する彼の熱意は、 pの嘘のデザインに反映されています。エルデンリングを経験した後、Nightreignは、「私は[Nightrign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しいものでした。だから明らかに、彼らは良い開発者であるという印象を与えてくれました。
この経験により、チェはマルチプレイヤーゲームに分岐することを検討するようになりました。彼は、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれている」と述べた。
ソフトウェアのタイトルからの賞賛にもかかわらず、チェは彼のインスピレーションが多様であることを強調しました。 2025 GDCでのゲームレーダー+とのインタビューで、彼は次のように説明しました。「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛する多くの異なるゲームで拾うさまざまな経験とインスピレーションを自分の嘘に成形します。最終的には、多様なゲームを築くために、私は多くのゲームに挑戦するために、私はliesに挑戦することを試みることを試みることを試みているダイバースインスピレーションの組み合わせです。 P今。」
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
チェは、序曲DLCが経験豊富なプレイヤーが15〜20時間ほどで完了すると予想されることを明らかにしました。この拡張には、開発者が元々メインゲームに含めることを望んでいた多数のボスとコンテンツが満載されています。彼は詳しく説明しました。「序曲はベースゲームとは完全に別々の作品ではありません。2つの間には多くの相互接続性があるため、拡張の開発はP体験の嘘を完成させる努力のようなものであり、それは挑戦的でした。」
序曲は前編として機能し、プレイヤーが伝説的なストーカーに従っているときに出没の最後の日にKratに戻ります。初期開発段階の新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、未使用の概念が組み込まれています。チェはこのリリースを監督のカットに例え、ゲームの物語の弧を完成させることを示唆しました。
彼は、「ベースゲームをリリースしたとき、私たちが述べたように、最高の品質を行うために優先順位を付けなければならなかったので、私たちが提供できるものが最高の品質を確保したいので、一度にすべてを提供することはできませんでした。」発売後のコミュニティからの肯定的なフィードバックは、この拡張を通じてゲームを強化するようにチームをさらに動機付けました。
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 GDCでのIGNとのインタビューで、Choiは序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。ベースゲームの終わりは、 Pユニバースの嘘の潜在的な将来の方向性を示唆していましたが、チェは2023年11月の監督のレタービデオで、続編が作業中であることを確認しましたが、詳細はまだ残っていません。
チョイはファンに、「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、私たちがあなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っていることを確信しています。
彼は、プレイヤーがベースゲームを探索することを奨励し、今後のDLCのコンテンツに関するヒントが含まれていることに注目しました。チェはまた、オンラインで流通しているいくつかのファン理論に感銘を受けたと述べ、一部のファンが正しい軌道に乗っていることを示しています。
Lies of P:Overtureは2025年夏にリリースされる予定であり、特定の日付はまだ発表されていません。拡張は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!