P Lies的主任Choi Ji-Won在他在Elden Ring:Nightreign的网络测试的经验下表达了探索新类型的兴趣。本文深入研究了P Overture DLC的谎言的最新更新,包括其估计的游戏时间以及粉丝可以预期的内容。
p Overture DLC更新的谎言
开放任何考虑
在2025年的游戏开发人员会议(GDC)期间,崔吉旺与Eurogamer分享了他的见解,介绍了灵魂类型的不断发展的景观。他对fromSoftware游戏的热情反映在p的设计中。在经历了埃尔登环(Elden Ring):舞会之后,崔迪(Choi)表示:“我尝试了[nightreign],这是非常令人耳目一新的新事物。因此,显然给我留下了这样的印象,即他们的好开发商,他们总是总是推动他们的界限,想象力和视野,并且表现出来。出于某种原因,这又激发了我的良好经验,使我能够像它一样善良。”
这种经验使崔考虑分支到多人游戏中。他说:“就我们未来的努力而言,我们绝对不接受将来的任何考虑。”
尽管他对FromSoftware的头衔感到钦佩,但Choi强调他的灵感是多种多样的。 In an interview with Games Radar+ at the 2025 GDC, he explained, "I'm a fan of many, many types of games, and that variety of different experiences and inspirations that I pick up with many different games I love, I sort of mold it into my own Lies of P experience. In the end, it's a combination of diverse inspirations that I get from many games that I love, and then I'm trying to transform that into a Lies of P experience that I'm developing for the fans of Lies of P 现在。”
序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时
Choi透露,序曲DLC有望在15-20小时内完成经验丰富的球员。该扩展包含了开发人员最初希望在主游戏中包含的许多老板和内容。他详细阐述说:“序曲与基础游戏不是一个完全独立的作品,而且两者之间存在很多互连性,因此,发展扩展几乎就像是为完成P体验的谎言而努力,这很具有挑战性。”
Overture是前传,在跟随传奇的缠扰者时,将玩家带回克拉特(Krat)的最后几天。它结合了初始开发阶段的新想法,播放器反馈和未使用的概念。 Choi将此发行比作导演的剪辑,建议它完成了游戏的叙事弧。
他指出:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑做最优质的质量,这样我们就不能立即交付所有东西,因为我们想确保我们能提供的东西具有最佳的质量。”社区后发出的积极反馈进一步促使团队通过这一扩展来增强比赛。
序曲与基础游戏的最后过场动画无连接
在2025年GDC的IGN采访中,Choi澄清说, Overture DLC并未直接连接到基础游戏的最终过场动画。尽管基础游戏的结尾暗示了P宇宙的谎言的潜在未来方向,但Choi在2023年11月的导演的信件视频中证实,续集正在制作中,尽管细节仍然很少。
崔向粉丝们保证:“我当然可以告诉你的是,当我们与您分享这些新闻或媒体并与您分享资产时,您会确定我们准备向您展示它。这非常严格地关注我们过去所谈论的所有压力。因此,当我们可以与您分享这些内容时,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享这些内容,我们可以与您分享,我们可以与您分享,我们就可以与您分享。
他鼓励玩家探索基础游戏,并指出它包含有关即将推出的DLC内容的提示。崔还提到,在网上流传的一些粉丝理论给人留下了深刻的印象,这表明有些粉丝在正确的道路上。
P的谎言:序曲计划于2025年夏季发布,尚未宣布特定日期。该扩展将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注下面的文章,以获取更多更新!