上古捲軸IV:Oblivion Remastered席捲了遊戲界,鞏固了其在2025年的重大命中的地位。在4月22日出人意料的一周後,該遊戲飆升了一周,這場比賽已經飆升,成為美國第三次最暢銷的冠軍,僅落後於Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows:Showows:Showows:Showows:Showows:Showows。鑑於在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及通過Microsoft的Game Pass上也提供了遺忘重新製作,這一成就甚至更為顯著。
該遊戲的峰值並發球員對Steam的勝利達到了令人印象深刻的216,784,這反映了其廣泛的吸引力。根據Circana的Mat Piscatella的說法,《遺忘》重新製作的銷售數字基於美元銷售,不包括遊戲通行證的訂閱者,突出了遊戲的巨大商業成功。
Oblivion Remaster由Virtuos的著名翻拍專家開發,具有大量的視覺和遊戲增強功能。玩家可以以每秒60幀的速度享受4K分辨率,以及升級的升級系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。 Remaster還具有新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化是如此之大,以至於有些粉絲認為應該將其視為翻拍而不是重製,貝塞斯達的情緒通過解釋了他們選擇將其標記為重新製作的情緒。
《遺忘》修復的成功引發了人們對貝塞斯達未來重製的猜測。謠言表明,《輻射3》或《輻射:新的維加斯》可能是下一個。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith暗示了粉絲們對《輻射3》(Fallout 3)的期望。他指出,原始輻射3中的槍支戰鬥是“不好的”,預計與輻射4中的槍支作戰相似。 Nesmith強調了戰鬥機制從輻射3到輻射4的演變,這表明重型版本將使Fallout 3的射擊力與現代標準更加一致。
Nesmith還讚揚了《遺忘》重新製作的廣泛更新,將其與Skyrim的最新圖形更新進行了比較,甚至由於其令人印象深刻的增強功能而將其配音為“ Oblivion 2.0”。
在這一系列活動中,貝塞斯達(Bethesda)也忙於其他項目,包括《上古捲軸》(Elder Scrolls VI)和《星菲爾德(Starfield)的潛在擴展》,以及在《輻射76》(Fallout 76)以及即將到來的《輻射電視節目》(Farlout TV Show)的第二季中進行。在未來幾年中,球迷們需要期待很多。
對於那些深入研究遺忘的人,我們的綜合指南提供了您所需的一切,從交互式地圖和主要任務線和公會任務的詳細演練到有關構建完美角色,初始步驟的提示以及PC備忘錄列表的提示。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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