Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 2025 년에 주요 타격으로 게임 세계를 점령하여 폭풍으로 몰려 들었습니다. 4 월 22 일 깜짝 릴리스 1 주일 만 에이 게임은 미국에서 세 번째로 가장 많이 팔린 타이틀이되어 Monster Hunter : Assassin 's Creed : Shadows 뒤에 뒤따 랐습니다. 이 성과는 Oblivion Remastered가 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서도 Microsoft의 게임 패스를 통해 제공되었다는 점을 감안할 때 훨씬 더욱 주목할 만합니다.
Steam의 게임의 최고 동시 플레이어 수는 인상적인 216,784에 도달하여 광범위한 매력을 반영했습니다. Circana의 Mat Piscatella에 따르면, Oblivion Remastered의 판매 수치는 달러 판매를 기반으로하며 게임 패스 가입자는 포함되지 않으며 게임의 상업적 상업적 성공을 강조합니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos의 유명한 리메이크 전문가가 개발 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 게임 플레이 향상을 자랑합니다. 플레이어는 업그레이드 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴와 함께 초당 60 프레임으로 4K 해상도를 즐길 수 있습니다. 리마스터는 또한 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술도 특징입니다. 이러한 변화는 상당히 상당하여 일부 팬들은 리마스터보다는 리메이크로 간주되어야한다고 주장했다.
망각 리마스터의 성공은 Bethesda의 미래 리마스터에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 소문에 따르면 Fallout 3 또는 Fallout : New Vegas가 다음에있을 수 있습니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Fallout 3 Remastered에서 팬들이 기대할 수있는 것을 암시했습니다. 그는 원래 Fallout 3의 총 전투는 "좋지 않다"고 언급했으며 Fallout 4에서 볼 수있는 것과 유사한 크게 개선을 기대했다. Nesmith는 Fallout 3에서 Fallout 4까지 전투 역학의 진화를 강조했으며, 이는 Remastered 버전이 Fallout 3의 총격 역학을 현대 표준에 더 많이 가져올 것이라고 제안했다.
Nesmith는 또한 Oblivion Remastered의 광범위한 업데이트를 칭찬했으며, Skyrim의 최신 그래픽 업데이트와 호의적으로 비교하고 심지어 인상적인 향상으로 인해 "Oblivion 2.0"을 더빙했습니다.
이러한 활동의 흐름 속에서 Bethesda는 Elder Scrolls VI 및 Starfield의 잠재적 확장을 포함한 다른 프로젝트와 Fallout 76의 진행중인 작업과 새로운 Vegas에서 시작된 Fallout TV 쇼의 두 번째 시즌과 함께 바쁘게 바쁩니다. 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.
Oblivion Remastered로 다이빙하는 사람들을 위해 우리의 포괄적 인 가이드는 대화식지도와 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 세부적인 연습을 통해 완벽한 캐릭터, 초기 단계 및 PC 치트 코드 목록을 제공하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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