上古卷轴IV:Oblivion Remastered席卷了游戏界,巩固了其在2025年的重大命中的地位。在4月22日出人意料的一周后,该游戏飙升了一周,这场比赛已经飙升,成为美国第三次最畅销的冠军,仅落后于Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows:Showows:Showows:Showows:Showows:Showows。鉴于在PlayStation 5,Xbox Series X和S以及通过Microsoft的Game Pass上也提供了遗忘重新制作,这一成就甚至更为显着。
该游戏的峰值并发球员对Steam的胜利达到了令人印象深刻的216,784,这反映了其广泛的吸引力。根据Circana的Mat Piscatella的说法,《遗忘》重新制作的销售数字基于美元销售,不包括游戏通行证的订阅者,突出了游戏的巨大商业成功。
Oblivion Remaster由Virtuos的著名翻拍专家开发,具有大量的视觉和游戏增强功能。玩家可以以每秒60帧的速度享受4K分辨率,以及升级的升级系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。 Remaster还具有新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化是如此之大,以至于有些粉丝认为应该将其视为翻拍而不是重制,贝塞斯达的情绪通过解释了他们选择将其标记为重新制作的情绪。
《遗忘》修复的成功引发了人们对贝塞斯达未来重制的猜测。谣言表明,《辐射3》或《辐射:新的维加斯》可能是下一个。 Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith暗示了粉丝们对《辐射3》(Fallout 3)的期望。他指出,原始辐射3中的枪支战斗是“不好的”,预计与辐射4中的枪支作战相似。Nesmith强调了战斗机制从辐射3到辐射4的演变,这表明重型版本将使Fallout 3的射击力与现代标准更加一致。
Nesmith还赞扬了《遗忘》重新制作的广泛更新,将其与Skyrim的最新图形更新进行了比较,甚至由于其令人印象深刻的增强功能而将其配音为“ Oblivion 2.0”。
在这一系列活动中,贝塞斯达(Bethesda)也忙于其他项目,包括《上古卷轴》(Elder Scrolls VI)和《星菲尔德(Starfield)的潜在扩展》,以及在《辐射76》(Fallout 76)以及即将到来的《辐射电视节目》(Farlout TV Show)的第二季中进行。在未来几年中,球迷们需要期待很多。
对于那些深入研究遗忘的人,我们的综合指南提供了您所需的一切,从交互式地图和主要任务线和公会任务的详细演练到有关构建完美角色,初始步骤的提示以及PC备忘录列表的提示。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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