Capcom揭幕增強了Onimusha:2026年發行的劍的方式
Capcom發布了有關即將推出的Onimusha:劍道的新詳細信息,定於2026年發布。該遊戲承諾在標誌性的京都地點進行內心戰鬥,擁有大修的戰鬥係統和全新的英雄。
體驗的核心是揮舞刀片的精致感覺。開發人員的目標是逼真的劍術,引入了新型的Genma敵人和雙武器戰鬥選項,包括強大的Omni Gauntlet。核心遊戲機械師強調了肢解敵人的殘酷性。戰鬥將是激烈的,靈魂吸收係統可提供健康再生並獲得特殊能力。盡管某些預告片版本可能會忽略Gore and Dismembermment,但Capcom確認這些功能將在最後一場比賽中充分存在。
在Onimusha建立的美學的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以獲得優化的遊戲體驗。
關鍵功能包括:
- 一個新的主角和引人入勝的角色演員:期望具有獨特設計和個性的令人難忘的敵人。
- 江戶時期設置(1603-1868):在京都展開的動作是一個充滿了神秘傳說的曆史地標的城市。
- oni gauntlet力量:主人公以信仰的能力揮舞著Oni Gauntlet,與可怕的實體作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以進行健康和特殊的舉動。
- 曆史人物:期望與真實的曆史人物相遇。
- 實時之劍戰鬥:開發人員優先考慮玩家享受在液體,實時劍戰中毀滅性敵人的享受。
準備在2026年返回Onimusha宇宙的激動人心。