Capcom揭幕增强了Onimusha:2026年发行的剑的方式
Capcom发布了有关即将推出的Onimusha:剑道的新详细信息,定于2026年发布。该游戏承诺在标志性的京都地点进行内心战斗,拥有大修的战斗系统和全新的英雄。
体验的核心是挥舞刀片的精致感觉。开发人员的目标是逼真的剑术,引入了新型的Genma敌人和双武器战斗选项,包括强大的Omni Gauntlet。核心游戏机械师强调了肢解敌人的残酷性。战斗将是激烈的,灵魂吸收系统可提供健康再生并获得特殊能力。尽管某些预告片版本可能会忽略Gore and Dismembermment,但Capcom确认这些功能将在最后一场比赛中充分存在。
在Onimusha建立的美学的基础上,该游戏结合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技术”,以获得优化的游戏体验。
关键功能包括:
- 一个新的主角和引人入胜的角色演员:期望具有独特设计和个性的令人难忘的敌人。
- 江户时期设置(1603-1868):在京都展开的动作是一个充满了神秘传说的历史地标的城市。
- oni gauntlet力量:主人公以信仰的能力挥舞着Oni Gauntlet,与可怕的实体作斗争,并吸收了他们的灵魂以进行健康和特殊的举动。
- 历史人物:期望与真实的历史人物相遇。
- 实时之剑战斗:开发人员优先考虑玩家享受在液体,实时剑战中毁灭性敌人的享受。
准备在2026年返回Onimusha宇宙的激动人心。