首頁 新聞 突襲陰影傳奇中的憐憫系統:它有效嗎?

突襲陰影傳奇中的憐憫系統:它有效嗎?

作者 : Allison May 08,2025

如果您正在潛入《突襲世界:影子傳奇世界》,那麼您對拉碎片的激動和沮喪並不陌生,希望召喚那些難以捉摸的傳奇冠軍。遊戲的RNG(隨機數生成器)系統可以為您帶來一些令人振奮的時刻,但是當您似乎無法贏得優秀冠軍時,那些干法術呢?輸入“ Pity System”,這是Plarium的隱藏機械師,旨在使您擺脫困境。但是它如何運作,這是否真的是免費遊戲(F2P)和低層球員的福音?讓我們深入研究細節。

RAID:Shadow Legends中的可憐系統是什麼?

可憐的系統是一個幕後功能,可提高您提高較高稀有冠軍的機會,例如史詩和傳奇人物,運氣越長。從本質上講,您的拉力越多,沒有擊中高級冠軍,您的機率就越好,直到您最終獲得令人垂涎的拉力為止。這是確保您不會在沒有獎勵的情況下遭受數十甚至數百次拉的無盡的“乾燥”的方式。雖然沒有明確提及遊戲中,但通過dataming,開發人員語句和無數玩家體驗來驗證該系統的存在。

突襲:影子傳奇可憐系統指南

神聖的碎片

  • 基本傳奇機會:每拉6%。
  • 憐憫開始:在12次拉動之後,沒有傳奇。
  • 在您的第12次神聖拉動沒有傳奇之後,每次額外的拉力都會使您的傳奇賠率增加2%。

這是它的播放方式:

  • 第13個拉力= 8%的機會
  • 第14次拉= 10%的機會
  • 第15次拉= 12%的機會

可憐系統對普通玩家有幫助嗎?

憐憫系統的有效性並不是一個直接的是或否。雖然這本來是安全網,但許多玩家報告說,到達到可憐的門檻時,他們經常已經憑著純粹的運氣來奪取傳奇的冠軍。這提出了一個問題:如何改進系統?憐憫系統的存在無可否認是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends這樣的Gacha遊戲中。

對於免費玩家來說,不斷地磨碎傳奇的碎片可能會令人沮喪。因此,可憐的系統至關重要,但是通過一些調整可能會更有效。例如,將可憐的閾值從200減少到150或170的拉力可能會產生重大差異,從而幫助玩家更加一致地節省碎片,並真正感受到可憐系統的影響。

為了增強您的突襲:Shadow Legends的體驗,請考慮在更大的屏幕上使用鍵盤和鼠標通過Bluestacks播放。這種設置提供了更具身臨其境和受控的遊戲體驗,使您的Teleria旅程更加愉快。

最新文章 更多
  • 自由大戰重新製作:最大代碼級別顯示

    快速的鏈接表中,許多代碼級別都在自由戰爭中進行重新製作,以提高您在自由戰爭中重新製作的自由戰爭中的代碼級別,您採取的每一個行動都旨在減少您驚人的一百萬年徒刑,這是您僅因出生而被判處的判決。當你工作時

    May 08,2025
  • “另一個伊甸園標誌著8週年,暗示了新故事擴展”

    另一個來自Wright Flyer Studio的伊甸園(Eden)是伊甸園(Eden)的JRPG,正準備以一系列令人興奮的回報慶祝其八週年。粉絲們可以期待重大的更新,因為2025年春季全球直播節目宣布了主要故事的備受期待的續集。

    May 08,2025
  • Genshin Impact 5.6更新:與夏洛特·蒂爾伯里(Charlotte Tilbury)的驚喜合作宣布

    Mihoyo繼續推動合作的界限,其最新公告標誌著Genshin Impact的新時代。該遊戲將與豪華時尚品牌夏洛特·蒂爾伯里(Charlotte Tilbury)合作,與備受期待的5.6版更新相吻合,定於5月7日發布。

    May 08,2025
  • Helldivers 2首席執行官承諾令人震驚的更新

    當開發人員Arrowhead Game Studio戲弄即將到來的內容時,興奮正在圍繞Helldivers 2建立,這有望使玩家驚訝。在遊戲的最新互動中,Arrowhead的首席執行官Shams Jorjani暗示了即將到來的更新的影響:“您將

    May 08,2025
  • “體驗監獄生活並在新遊戲中經營院子:監獄幫派戰爭”

    您準備好潛入監獄幫派大戰的堅韌黑社會,這是Black Halo Games的最新移動感,在Android和iOS上都可使用嗎?如果您喜歡激烈,戰略性的遊戲玩法,並致力於臭名昭著的GTA世界,那麼扣緊了,這款遊戲就在您的小巷裡。如何sc

    May 08,2025
  • “最終幻想VII有史以來與重生的跨界危機”

    《最終幻想VII的重生》吸引了全球遊戲玩家,將新的生命呼喚到了定義早期PlayStation遊戲的經典中。這種成功的重新啟動繼續吸引資深球員和新移民。現在,粉絲還有另一個通過激動人心的跨界合作來慶祝的理由

    May 08,2025