如果您正在潜入《突袭世界:影子传奇世界》,那么您对拉碎片的激动和沮丧并不陌生,希望召唤那些难以捉摸的传奇冠军。游戏的RNG(随机数生成器)系统可以为您带来一些令人振奋的时刻,但是当您似乎无法赢得优秀冠军时,那些干法术呢?输入“ Pity System”,这是Plarium的隐藏机械师,旨在使您摆脱困境。但是它如何运作,这是否真的是免费游戏(F2P)和低层球员的福音?让我们深入研究细节。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜的系统是一个幕后功能,可提高您提高较高稀有冠军的机会,例如史诗和传奇人物,运气越长。从本质上讲,您的拉力越多,没有击中高级冠军,您的几率就越好,直到您最终获得令人垂涎的拉力为止。这是确保您不会在没有奖励的情况下遭受数十甚至数百次拉的无尽的“干燥”的方式。虽然没有明确提及游戏中,但通过dataming,开发人员语句和无数玩家体验来验证该系统的存在。
神圣的碎片
- 基本传奇机会:每拉6%。
- 怜悯开始:在12次拉动之后,没有传奇。
- 在您的第12次神圣拉动没有传奇之后,每次额外的拉力都会使您的传奇赔率增加2%。
这是它的播放方式:
- 第13个拉力= 8%的机会
- 第14次拉= 10%的机会
- 第15次拉= 12%的机会
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。虽然这本来是安全网,但许多玩家报告说,到达到可怜的门槛时,他们经常已经凭着纯粹的运气来夺取传奇的冠军。这提出了一个问题:如何改进系统?怜悯系统的存在无可否认是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。
对于免费玩家来说,不断地磨碎传奇的碎片可能会令人沮丧。因此,可怜的系统至关重要,但是通过一些调整可能会更有效。例如,将可怜的阈值从200减少到150或170的拉力可能会产生重大差异,从而帮助玩家更加一致地节省碎片,并真正感受到可怜系统的影响。
为了增强您的突袭:Shadow Legends的体验,请考虑在更大的屏幕上使用键盘和鼠标通过Bluestacks播放。这种设置提供了更具身临其境和受控的游戏体验,使您的Teleria旅程更加愉快。