中世纪丧尸生存游戏《God Save Birmingham》四月亮相时,其8分钟的"实机"预告片引发的质疑声浪甚至超过了期待值。当游戏以伯明翰为背景的设定成为调侃话题时,批评者们指出预告画面精致得可疑——那些流畅动画更像是预渲染视频而非真实游戏画面。有怀疑者将其与声名狼藉的《The Day Before》相提并论,称其可能是"虚假游戏"乃至"骗局"。值得一提的是,《The Day Before》至今仍是游戏史上最灾难性的发布案例之一——它曾打着"次世代末世MMO生存游戏"旗号宣传,实际发售时却成了漏洞百出的撤离射击游戏。这款游戏获得了IGN近乎史无前例的1分差评,其服务器在抢先体验版上线短短四天后就宣告关闭。 面对舆论风暴,韩国发行商Kakao Games与开发商Ocean Drive在PAX East游戏展上提供了试玩,并释出新画面以更清晰地展示游戏现状。虽然这些举措缓解了四月预告片引发的疑虑,但对其是"《The Day Before》2.0"的指控仍未消散。这场争议促使我们专访了Ocean Drive首席执行官Jae Kim与发行负责人Jungsoo Lee,探讨《God Save Birmingham》能否摆脱这类比较。出人意料的是,两位受访者都对这个关联性表现坦然——以下是他们的理由。