长久以来,开放世界游戏大多被僵化的任务清单所定义。地图上常常布满各种图标,迷你地图指引着每一步行动,目标任务感觉更像是义务而非真正意义上的冒险。
直到《艾尔登法环》问世。FromSoftware摒弃了传统设计模式,取消所有引导机制,为玩家带来了真正特别的东西:纯粹的自由。
我们与合作伙伴Eneba共同探讨了这款游戏对同类作品的深远影响,以及它为何能获得如此高度的赞誉。
无需刻意关注的世界
典型的开放世界游戏会通过不断弹出的提示、目的地提醒和明确指示来要求玩家保持专注。而《艾尔登法环》则反其道而行——它只做暗示。游戏展开一个广阔而神秘的世界,并相信玩家能自行发掘其中的秘密。
你不会看到争抢注意力的 intrusive UI元素。相反,你自己的好奇心将成为指南针。如果远方的建筑激起了你的兴趣,那就向它进发。你可能会发现隐藏的地下城、强大的新武器,或是准备终结你旅程的恐怖首领。
最引人入胜的是什么?这里没有等级缩放机制。世界保持不变;需要适应的是玩家自己。如果某个区域难度过高,你可以稍后再来——或者立即尝试。游戏不会阻止低等级角色用基础武器挑战巨龙,但也不会保护你免于承担后果。
现在开始你的交界地之旅为时不晚,尤其当你能在Eneba以惊人低价找到《艾尔登法环》Steam密钥时。
探索即真实发现
在许多开放世界作品中,探索往往注重效率而非冒险体验。玩家在标记点间疲于奔命,核对任务清单如同完成购物清单。《艾尔登法环》彻底颠覆了这一概念。
这里没有精确标注目标的详细任务日志。NPC通过隐晦的对话传递信息,远处的地标不会提供说明,游戏也避免过度解释其机制。

这听来或许令人畏惧,但正是这点让每个发现都意义非凡。每个洞穴、遗迹和堡垒都像是专属发现。你不是受指令前往——而是被自己的好奇心驱动而至。
更重要的是,与那些战利品看似随机生成的游戏不同,《艾尔登法环》中的每个奖励都意义重大。偶然发现隐藏洞窟后,你或许能获得彻底改变玩法的武器,或是能召唤流星雨的法术。
迷失之乐(与生存之艰)
多数游戏将迷路视为玩家失误。在《艾尔登法环》中,这却是体验的核心组成部分。走错方向可能踏入毒沼(这类世界总少不了毒沼)。看似宁静的村庄可能是遍布怪物的陷阱。这些不可预知的遭遇让世界充满动态真实感。
虽然游戏不会直接引导,但会提供精妙暗示。雕像的朝向可能指向埋藏宝藏,神秘角色或许会透露隐藏首领的线索。对于观察敏锐的玩家,这个世界会在不强制安排路线的前提下给予温柔指引。
《艾尔登法环》是否永远改变了开放世界游戏?
体验过《艾尔登法环》后,我们再也无法回到旧模式。FromSoftware证明了玩家不需要持续的路标指引也能享受广阔世界——他们渴望的是神秘感、有意义的挑战以及真实发现的悸动。我们只能期待其他开发者能领悟这点。
若你渴望沉浸于不仅允许探索、更要求探索的世界,像Eneba这样的数字市场能为所有游戏需求提供超值交易。无论是《艾尔登法环》还是其他必玩之作,你的下一场伟大冒险永远只需轻点几下。