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《艾爾登法環》的開放世界革命

作者 : Aaliyah Nov 10,2025

很長一段時間以來,開放世界遊戲大多由僵化的清單所定義。地圖上往往佈滿圖示,小地圖指引著每一個動作,而任務目標感覺更像是職責,而非真正的冒險。

直到《艾爾登法環》問世。FromSoftware 拋棄了傳統的遊戲手冊,取消了所有手把手的引導,並為玩家提供了真正特別的東西:真實的自由。

我們與合作夥伴 Eneba 共同探討了它對此遊戲類型的深遠影響,以及它為何值得如此高度的讚譽。

一個無需你時時關注的世界

典型的開放世界遊戲會透過不斷彈出的視窗、下個目的地的提醒以及明確的指示來要求你集中注意力。《艾爾登法環》則反其道而行——它只給予提示。它展開一個廣袤而神秘的世界,並信任你能發掘其中的秘密。

你不會找到爭搶你注意力的突兀使用者介面元素。相反的,你自己的好奇心變成了指南針。如果遠處的建築引起了你的興趣,那就向它冒險前進吧。你可能會發現一個隱藏的地下城、一把強大的新武器,或是一個準備終結你旅程的可怕頭目。

最引人入勝的一點是?遊戲中沒有等級縮放。這個世界是恆定不變的;必須適應的人是你。如果某個區域太具挑戰性,你可以稍後再回來——或者無論如何都嘗試一下。遊戲不會阻止低等級角色用基礎的劍去挑戰巨龍,但也不會保護你免於承受後果。

現在開始你在「交界地」的旅程絕不嫌晚,尤其是當你可以在 Eneba 以驚人的低價找到《艾爾登法環》Steam 序號時。

探索如同真實的發現

在許多開放世界遊戲中,探索優先考慮的是效率而非冒險。你從一個地圖標記衝到下一個,核對任務清單就像在完成購物清單一樣。《艾爾登法環》徹底顛覆了這個概念。

遊戲中沒有詳細的任務日誌來精確指出你的目標。NPC 透過隱晦的對話交流,遠處的地標沒有任何解釋,遊戲也避免過度說明它的機制。

這聽起來可能令人畏懼,但正是這一點讓每一次的發現都感覺意義重大。每個洞穴、廢墟和堡壘都像是你個人的發現。你並非受到指示去那裡——你是受自己的好奇心驅使而抵達。

此外,有別於那些戰利品感覺像是隨機生成的遊戲,《艾爾登法環》中的每一個獎勵都意義非凡。偶然發現一個隱藏洞窟,你可能會帶著一把徹底改變你遊玩風格的武器,或是一個能召喚流星雨的法術走出來。

迷失(與堅持)的刺激感

大多數遊戲將玩家迷路視為一種失誤。在《艾爾登法環》中,這卻是體驗中不可或缺的一部分。一個錯誤的轉彎可能將你引入一片毒沼(就像這類世界常有的那樣)。一個看似寧靜的村莊可能是一個陷阱,充斥著怪物。這些不可預測的遭遇讓世界感覺生動而真實。

雖然遊戲不會直接引導你,但它提供了微妙的暗示。一尊雕像可能被放置來指向埋藏的寶藏。一個神秘的角色可能會提供關於隱藏頭目的線索。對於觀察力敏銳的玩家來說,這個世界提供了溫和的指引,而不是強加一條僵化的路徑。

《艾爾登法環》是否永遠改變了開放世界遊戲?

在《艾爾登法環》之後,我們再也回不去舊有的模式了。FromSoftware 證明了玩家不需要持續的路標指引也能享受廣闊的世界——他們渴望的是神秘感、有意義的挑戰以及真實發現所帶來的興奮。我們只能希望其他開發商能注意到這一點。

如果你渴望沉浸於一個不僅允許探索、更是要求探索的世界,像 Eneba 這樣的數位市集能為你所有的遊戲需求提供優惠的交易。無論是《艾爾登法環》還是其他必備遊戲,你的下一場偉大冒險總是近在幾次點擊之內。

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