
REPO 的開發團隊揭露了令人興奮的路線圖細節,包括一個「鴨桶」機制,以防止那個臭名昭著的鳥類敵人淘汰玩家。探索他們計劃的強化內容,並看看《致命公司》的創作者如何評價這款新興的恐怖遊戲。
解析 REPO 的首度更新
介紹保護性鴨桶

REPO 的首次更新同時帶來了全新的遊戲環境與創新的鴨子收容系統。Semiwork Studios 在 3 月 15 日的 YouTube 展示中介紹了這些即將到來的改變。
這款合作恐怖體驗支援六名玩家,在可怕的環境中導航,同時小心地完成目標。團隊必須對「頂級掠食者」保持警惕——那是一隻看似無害的黃色鴨子,在被驚擾時會變形成致命的生物,攻擊玩家十秒後恢復原狀。
即將推出的鴨桶機制將允許玩家安全地限制這個持續的威脅,避免在隊友完成目標時意外觸發變形。除了此功能,玩家還可期待增強的的角色動畫與各種遊戲性完善內容。
探索「博物館」與配對系統改進

Semiwork Studios 預覽了「博物館」,一個旨在挑戰玩家移動能力的即將到來的關卡。此環境將有明確標記的撤離區,指示有效的物品存放位置。
開發團隊正根據玩家回饋,仔細評估公開大廳的實施方式。「雖然多數玩家支持由房主控制並包含移除選項的配對系統,但實施這些系統需要新的後端開發,」團隊解釋道,並承認由於技術複雜性可能導致延遲。
《致命公司》開發者的見解
自從二月推出以來,REPO 因其合作恐怖玩法而被拿來與《致命公司》作比較。3 月 15 日,Zeekerss 透過 Twitter/X 提供了建設性回饋,指出了潛在的改進領域。
他評論道:「REPO 提供了獨特的樂趣。雖然最初批評了移動速度和限制性的語音聊天,但最終我欣賞其出色的目標設計——就像在鬧鬼的走廊中策劃搬運一架大鋼琴。」他進一步闡述:「擴大語音聊天範圍並減少音訊過濾將改善團隊合作。緊湊的環境比廣闊的環境更適合其遊戲玩法,類似於《恐鬼症》的優勢。」

談及敵人偵測問題,Zeekerss 補充道:「遊戲可以受益於更清晰的生物行為教學,儘管我懷疑開發者已經計劃實行這些了。」
目前僅在 PC 平台提供,REPO 已迅速竄升為 Steam 上僅次於《絕對武力2》的第二高銷售遊戲,其峰值同時線上玩家數達到 230,645 人。想持續關注這個爆紅的恐怖遊戲現象,請探索下方我們的相關文章。