
REPO 的开发团队公布了令人兴奋的发展路线图细节,其中包括一项防止臭名昭著的“禽类敌人”消灭玩家的“水桶扣鸭”机制。来看看他们计划中的改进,并了解《致命公司》的创作者如何评价这款新兴恐怖游戏。
解读 REPO 的首个更新
引入防护型水桶扣鸭机制

REPO 的首个更新引入了全新的游戏场景和一套创新的鸭子控制装置。Semiwork Studios 在 3月15日的 Youtube 演示中展示了这些即将到来的改动。
这款合作恐怖体验最多支持六名玩家在恐怖环境中小心谨慎地完成目标。团队必须时刻警惕“顶级掠食者”——乍看无害的黄色小鸭,一旦被惊扰就会变身成致命怪物,攻击玩家十秒后恢复原状。
即将到来的水桶扣鸭机制将允许玩家安全地限制这个顽固的威胁,防止其在队友完成任务时意外变身。除了这项功能,玩家还能期待加强的角色动画和各种游戏玩法上的优化。
探索“博物馆”地图与匹配机制改进

Semiwork Studios 预览了即将推出的“博物馆”关卡,该关卡旨在挑战玩家的移动能力。这个环境将设有明确标记的撤离区,指示有效的物品交付位置。
开发团队正在根据玩家反馈,审慎评估公共大厅功能的实现。“虽然大多数玩家支持带有房主控制和移出选项的匹配机制,但实现这些系统需要进行新的后端开发,” 团队解释道,并承认由于技术复杂性可能导致潜在的延迟。
《致命公司》开发者的评价
自二月推出以来,因其合作恐怖玩法,REPO 常被拿来与《致命公司》作比较。3月15日,Zeekerss 通过 Twitter/X 平台提供了建设性的反馈,指出了几个可以改进的方面。
他评论道:“REPO 带来了独特的乐趣。我最初批评它的移动速度和限制性的语音聊天,但最终赞赏其精彩的目标设计——比如在闹鬼走廊上搬运一架大钢琴。” 他进一步阐述道:“增加语音聊天的有效距离并减少音频过滤,将改善团队协作。紧凑的环境比广阔的空间更适合这款游戏的玩法,这与《恐鬼症》的优势类似。”

针对敌人侦测问题,Zeekerss 补充说:“游戏或许能通过更清晰的生物行为教程受益,尽管我猜开发者已经计划加入这些内容了。”
目前仅在 PC 平台可玩,REPO 已迅速蹿升,成为 Steam 上仅次于《反恐精英2》的最畅销游戏,其最高同时在线玩家数达到 230,645 人。如需持续关注这款爆火恐怖游戏的相关报道,请查阅以下我们的相关文章。