
REPO 개발팀이 흥미로운 로드맵 세부 사항을 공개했는데, 특히 악명 높은 새 형태의 적이 플레이어들을 제거하는 것을 막기 위한 '오리 양동이' 메커니즘이 포함되어 있습니다. 계획된 개선 사항들을 확인하고, Lethal Company의 제작자가 이 신흥 공포 게임을 어떻게 평가하는지 알아보세요.
REPO의 첫 번째 업데이트 분석
보호용 오리 양동이 소개

첫 번째 REPO 업데이트는 신선한 게임 환경과 혁신적인 오리 격리 시스템을 모두 소개합니다. Semiwork Studios는 3월 15일 공개된 YouTube 시연에서 이러한 다가올 변화들을 선보였습니다.
이 협동 공포 게임은 6명의 플레이어가 무서운 환경을 탐험하면서 목표물을 조심스럽게 확보해야 합니다. 팀은 '최상위 포식자(The Apex Predator)'에 대해 항상 경계해야 하는데, 이는 겉보기에는 무해한 노란색 오리로, 방해를 받으면 치명적인 생물로 변신하여 10초 동안 플레이어를 공격한 후 원래 상태로 돌아갑니다.
추가될 오리 양동이 메커니즘을 통해 플레이어들은 이 끈질긴 위협을 안전하게 가둘 수 있게 되어, 동료들이 목표를 완수하는 동안 실수로 변신하는 것을 방지할 수 있습니다. 이 기능과 함께 향상된 캐릭터 애니메이션과 다양한 게임플레이 개선 사항도 예상됩니다.
'더 뮤지엄(The Museum)' 탐구 및 매칭 시스템 개선

Semiwork Studios는 플레이어들의 이동 능력을 시험할 새로운 맵인 '더 뮤지엄(The Museum)'을 미리 공개했습니다. 이 환경에는 유효한 보관 위치를 나타내는 명확하게 표시된 탈출 구역이 포함될 것입니다.
개발팀은 플레이어 피드백을 바탕으로 공개 로비 구현 방식을 신중하게 평가하고 있습니다. 팀은 "대부분의 플레이어들이 호스트 컨트롤과 제거 옵션이 있는 매칭 시스템을 지지하지만, 이러한 시스템을 구현하려면 새로운 백엔드 개발이 필요하다"고 설명하며, 기술적 복잡성으로 인한 잠재적 지연 가능성을 인정했습니다.
Lethal Company 개발자의 의견
2월 출시 이후, REPO는 협동 공포 게임플레이로 인해 Lethal Company와 비교를 받아왔습니다. 3월 15일, Zeekerss는 Twitter/X를 통해 건설적인 피드백을 제공하며 개선 가능한 부분을 지적했습니다.
그는 "REPO는 독특한 재미를 선사합니다. 처음에는 이동 속도와 제한적인 보이스 채팅을 비판했지만, 결국 유령이 나오는 복도를 통해 그랜드 피아노를 조율하는 것 같은 훌륭한 목표 설계에 감탄했습니다"라고 언급했습니다. 그는 생각을 더해 말하길, "보이스 채팅 범위를 늘리고 오디오 필터링을 줄인다면 팀워크가 향상될 것입니다. 넓은 환경보다는 타이트한 환경이 게임플레이에 더 잘 어울리며, 이는 Phasmophobia의 장점과 유사합니다."라고 제안했습니다.

적 발견 관련 문제를 다루며, Zeekerss는 덧붙여 말했습니다, "게임이 생물의 행동에 대해 더 명확한 튜토리얼을 제공하면 좋을 것 같습니다. 비록 개발자들이 이미 이를 구현할 계획을 가지고 있을 거라 추측하지만요."
현재 PC에서만 이용 가능한 REPO는 Counter-Strike 2에 이어 Steam에서 두 번째로 가장 많이 팔린 게임으로 급부상했으며, 최대 동시 접속자 수 230,645명을 기록했습니다. 이 돌풍을 일으키는 공포 게임에 대한 계속된 보도를 원하신다면, 아래 관련 기사를 확인해 보세요.