Fortnite的弹道:战术转移,而不是CS2竞争对手
Fortnite最近以其弹道模式进入战术射手的企业引发了反击社区的辩论。本文深入研究了弹道是否对CS2,Valort和Rainbow Six Gege等既定标题构成了真正的威胁。
目录
- Fortnite Ballistic是反击2的竞争对手吗?
- 什么是Fortnite弹道?
- Fortnite弹道中有虫子吗?游戏的状态如何?
- Fortnite Ballistic是否具有排名模式,会有电子竞技吗?
- 为什么Epic Games创建此模式?
Fortnite Ballistic是反击2的竞争对手吗?
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简短的答案是否定的。虽然彩虹六攻城和瓦兰特是CS2的直接竞争对手,但弹道却不足。尽管借用了核心游戏机制,但它缺乏挑战既定战术射击者的深度和竞争重点。
什么是Fortnite弹道?
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弹道比CS2更重要。它的一张地图唤起了Riok Games射击游戏的美学,并具有前动作限制。比赛节奏快,需要7轮胜利(大约15分钟的会议)。最后1:45回合,包括25秒的购买阶段。
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游戏中的经济虽然存在,但感觉欠发达。缺席队友的武器掉落,圆形奖励制度不会显着影响经济策略。即使损失也使球员为突击步枪提供了足够的资金。
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尽管从第一人称角度来看,运动和瞄准仍保留了Fortnite的签名流动性。这会导致高速游戏玩法,甚至超过了移动性召唤。这种快节奏的自然可以说破坏了战术规划和手榴弹实用程序。
Fortnite弹道中有虫子吗?游戏的状态是什么?
弹道在早期进入,这在当前状态很明显。连接问题有时会导致播放器计数不平衡(3v3而不是5v5)。虫子,例如十字准线性异常,通过烟雾揭示敌人,进一步突出了其未完成的本质。
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缩放范围力学和异常运动的组合通常会导致观看不稳定。开发人员计划引入新的地图和武器,但是核心游戏问题(非功能性经济和有限的战术深度)仍然存在。
Fortnite弹道有排名模式,会有电子竞技吗?
添加了排名模式,但是游戏的固有随意性阻碍了其竞争性的生存能力。鉴于Epic Games过去关于竞争性的Fortnite赛事的争议,弹道式电子竞技场景的可能性很低。
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没有强大的竞争性生态系统,弹道不太可能吸引寻求认真的战术射击游戏体验的核心观众。
为什么Epic Games创建此模式?
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弹道可能是与Roblox这样的平台竞争的战略举动,以年轻的人口为目标。该模式的多样性旨在将玩家保留在Fortnite生态系统中,以防止他们迁移到竞争游戏。但是,对于经验丰富的战术射手球员来说,弹道不太可能成为主要的竞争者。
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