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漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

作者 : Riley Jul 22,2025

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

尽管Marvel竞争对手自推出以来的表现就出色,但NetEase Games已将其总部位于美国的开发团队(包括游戏总监Thaddeus Sasser)放下。这一决定是在影响其北美工作室的网络上进行更广泛的战略转变之中。下面,我们分解了关键细节 - 包括即将到来的第1季第2部分更新,该更新继续以游戏的势头为基础。

NetEase的战略转变影响北美工作室

漫威竞争对手我们的团队尽管获得了成功,但他还是放手

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

2025年2月19日,漫威竞争对手的董事萨德斯·萨瑟(Thaddeus Sasser)宣布了他的裁员以及其他加利福尼亚州开发商的裁员。他的帖子强调了这种情况的讽刺:“我出色的,才华横溢的团队只是在Marvel竞争对手的NetEase游戏中提供了令人难以置信的成功的新系列……而只是被解雇了!”

尽管遭受了挫折,但萨瑟仍然积极主动,开展了一项运动,以帮助他的前队友找到新的机会。他首先聚焦了游戏的技术设计师Garry McGee,称赞他解决问题的技能,水平的设计专业知识和对游戏开发的热情。萨瑟写道:“如果我扮演角色,我会立即再次雇用他。”

这标志着似乎是一系列个人认可的开始,旨在确保其流离失所的团队成员就业。

从北美更广泛的撤退证实

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

漫威竞争对手是由西雅图和中国的球队共同开发的,西雅图和中国的团队专注于游戏和水平设计,而中国球队则处理了核心发展。尽管他们做出了重要的贡献,但美国团队并未幸免于NetEase的重组。

尽管Netease尚未发表官方声明,但行业内部人士确认了北美更大的回调。 2024年11月,NetEase退出了由前群众效应作家领导的世界乌特(Worlds untold)的资金。然后,在2025年1月7日,它结束了与Sparks的出版合作伙伴关系,迫使工作室寻求替代支持。

这些举动表明,将NetEase的全球战略重新集中在西方开发团队和亚洲的集中运营方面。

漫威竞争对手:第1季的下半年更新 - 有什么新功能?

新鲜的英雄,地图和竞争平衡改变

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

即使美国开发团队离开,漫威竞争对手仍在不断发展。第1季的下半年启动了创意总监广古(Guangguang)和首席战斗设计师Zhiyong的内容,包括新英雄,地图,平衡调整和有竞争力的比赛。

关键亮点:

  • New Heroes:神奇四侠名册现在已经加入了东西和人类的火炬。
  • 新地图:中央公园首次亮相是最新的战场,这是德古拉(Dracula)宏伟的城堡的标志性纽约所在地。
  • 余额调整:在第1季之后推出第1部分大结局,于2025年2月21日(PDT),更改包括:
    • 快速的最终回波英雄(如Cloak&Dagger and Loki)增加了能源成本,以破坏主导的三级制战术元。
    • 降低了某些先锋罐(例如,奇异博士,磁铁)的生存能力,同时促进了以移动性为中心的先锋。
    • nerfs向诸如风暴和月亮骑士之类的过分表现,以促进阶级多样性。

播放器反弹后删除等级重置

漫威竞争对手的成功并没有阻止Netease解雇董事和其他美国开发人员

最初计划的是一个完整的排名重置 - 使所有球员的四个部门都引发了社区的强烈反对。作为回应,开发人员完全删除了该功能,承认球员反馈并保持竞争性完整性而无需重置。

此更新证明,即使在内部变化中,漫威竞争对手仍然致力于提供有意义的内容和响应迅速的开发 - 将游戏保持新鲜,公平和粉丝为中心。 [TTPP]

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