A pesar del fuerte desempeño de los Rivals de Marvel desde el lanzamiento, NetEase Games ha despedido a su equipo de desarrollo con sede en los Estados Unidos, incluido el director de juegos Thaddeus Sasser. Esta decisión se produce en medio de un cambio estratégico más amplio por NetEase que afecta a sus estudios de América del Norte. A continuación, desglosamos los detalles clave, incluida la próxima actualización de la Temporada 1 Parte 2 que continúa aumentando sobre el impulso del juego.
El cambio estratégico de NetEase impacta los estudios de América del Norte
Marvel Rivals Equipo de EE. UU. Deja ir a pesar del éxito del juego
El 19 de febrero de 2025, Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals , anunció su despido, y el de otros desarrolladores con sede en California, VIA LinkedIn. Su publicación destacó la ironía de la situación: "Mi equipo estelar y talentoso solo ayudó a ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y acaba de despedir!"
Sasser siguió siendo proactivo a pesar del revés, lanzando una campaña para ayudar a sus ex compañeros de equipo a encontrar nuevas oportunidades. Primero destacó a Garry McGee, el diseñador técnico del juego, elogiando sus habilidades de resolución de problemas, experiencia en diseño de nivel y pasión por el desarrollo del juego. "Si tuviera un papel", escribió Sasser, "lo contrataría nuevamente al instante".
Esto marca el comienzo de lo que parece ser una serie de endosos individuales destinados a asegurar el empleo para los miembros de su equipo desplazado.
Retiro más amplio de América del Norte confirmado
Marvel Rivals fue desarrollado conjuntamente por equipos en Seattle y China, el grupo de Sasser se centró en el diseño de juegos y niveles, mientras que el equipo chino manejó el desarrollo central. A pesar de sus contribuciones críticas, el equipo estadounidense no se salvó de la reestructuración de NetEase.
Aunque NetEase no ha emitido una declaración oficial, los expertos de la industria confirman un retroceso más grande de América del Norte. En noviembre de 2024, NetEase retiró los fondos de Worlds Untold , un estudio dirigido por un ex escritor de Mass Effect . Luego, el 7 de enero de 2025, puso fin a su asociación editorial con Jar of Sparks , obligando al estudio a buscar apoyo alternativo.
Estos movimientos sugieren un reenfoque deliberado de la estrategia global de NetEase, desde los equipos de desarrollo occidentales y hacia las operaciones centralizadas en Asia.
Rivales de Marvel: Segunda mitad de la actualización de la temporada 1: ¿qué hay de nuevo?
Héroes frescos, mapas y cambios de equilibrio competitivo
Incluso cuando el equipo de desarrollo estadounidense se va, Marvel Rivals continúa evolucionando. La segunda mitad de la temporada 1 se lanza con contenido dirigido por el director creativo Guangguang y el diseñador de combate principal Zhiyong, incluidos nuevos héroes, mapas, ajustes de equilibrio y torneos competitivos.
Destacados clave:
- Nuevos héroes: la lista Fantastic Four ahora está completa con la adición de la cosa y la antorcha humana .
- Nuevo mapa: Central Park debuta como el último campo de batalla, una ubicación icónica de Nueva York ahora transformada por el imponente castillo de Drácula.
- Ajustes de equilibrio: implementando después del final de la temporada 1 Parte 1 el 21 de febrero de 2025 (PDT), los cambios incluyen:
- El aumento de los costos de energía para los héroes rápidos rápidos de recarga como Cloak & Dagger y Loki para interrumpir el meta de triple-estrategista dominante.
- Reducción de la supervivencia para ciertos tanques de vanguardia (por ejemplo, Doctor Strange , Magnet ) mientras aumenta las vanguardias centradas en la movilidad.
- Los nerfs a héroes por alto por alto como Storm y Moon Knight para promover la diversidad de clases.
Restablecimiento de rango eliminado después de la reacción del jugador
Inicialmente planeado fue un reinicio de rango completo, provocar a todos los jugadores cuatro divisiones, lo que provocó una reacción importante de la comunidad. En respuesta, los desarrolladores eliminaron la función por completo, reconociendo la retroalimentación del jugador y manteniendo la integridad competitiva sin reinicios punitivos.
Esta actualización demuestra que incluso en medio de cambios internos, Marvel Rivals sigue comprometido a ofrecer contenido significativo y desarrollo receptivo, manteniendo el juego fresco, justo y centrado en los fanáticos. [TTPP]