在执导《沙赞!》及《沙赞:众神之怒》后,大卫·F·桑德伯格从未想过会再执导IP改编电影——说实话,其他人都没想到。随着新片《直到黎明》即将上映,他如今正反思此前DC电影宇宙项目遭遇的强烈抵制,以及最终促使他重返系列电影创作的原因。
桑德伯格向GamesRadar+透露,剧本的新颖视角令他心动:"这部改编作品的精妙之处在于它没有逐帧复刻游戏场景。将十小时的游戏内容浓缩进两小时电影本就不可能——但我们最终呈现的作品既讲述了全新故事,又带来了真实的惊悚体验。"他承认,成熟IP的粉丝对心爱故事的银幕改编格外执着。
"坦白说,粉丝反应有时会极端化。拍摄《沙赞2》期间,我收到死亡威胁,甚至认真考虑过是否再接续作项目,"桑德伯格谈及DC宇宙经历时坦言,"这种恶意氛围让人觉得创作付出得不偿失。"
最终,《直到黎明》引人入胜的叙事打动了他。"读剧本时我意识到,在这个框架下探索不同恐怖元素会充满乐趣。我必须接下这个项目,期待观众能欣赏我们的新颖诠释。编剧设计的时空循环概念堪称绝妙——既保留了游戏可重复游玩与分支选择的精髓,又带来全新体验,真正传承了原作精神。"
桑德伯格深知改编作品难以取悦所有粉丝,但他坚信自己的创作方式最有可能赢得《直到黎明》爱好者的认可。"直接复刻必然引发比较与批评——演员不同、叙事压缩——你无法超越原版游戏体验。这对任何电影人都是两难局面。"
《直到黎明》电影版由布莱尔·巴特勒与加里·道伯曼(《小丑回魂2》编剧)执笔剧本,艾拉·鲁宾担纲主演。影片将于2025年4月25日登陆院线。