《샤잠!》과 《샤잠: 신들의 분노》를 연출한 데이비드 F. 샌드버그는 다른 IP 기반 영화를 다시 맡게 될 거라 전혀 예상하지 못했습니다 — 솔직히, 다른 누구도 그렇지 않았을 것입니다. 그의 새 영화 《언틸 던》이 극장 개봉을 앞두면서, 그는 이제 자신의 이전 DC 확장 유니버스 프로젝트들이 겪은 격렬한 반발과 결국 그를 프랜차이즈 영화 제작으로 다시 끌어들인 것이 무엇인지 되돌아보고 있습니다.
샌드버그는 GamesRadar+와의 인터뷰에서 각본에 그를 끌어당긴 것은 새로운 접근법이었다고 말했습니다. "이 각색의 매력은 게임의 장면을 하나하나 재현하려고 시도하지 않았다는 점입니다. 10시간에 달하는 게임 플레이를 2시간 영화로 압축하는 것은 불가능했을 것입니다 — 하지만 우리가 창조한 결과물은 새로운 이야기를 전달하면서도 진정한 공포를 선사합니다." 그는 확립된 IP의 팬들이 자신이 좋아하는 이야기가 어떻게 대형 스크린으로 전환되는지에 대해 특히 열정적이라고 인정했습니다.
"솔직히 말해서, 팬들의 반응이 때로는 극단적으로 변하기도 합니다. 《샤잠 2》 이후로 저는 죽음의 위협을 받았고, 제가 과연 다시 다른 프랜차이즈 작업을 할 수 있을지 진지하게 의문을 가졌습니다,"라고 샌드버그는 자신의 DCU 경험에 대해 털어놨습니다. "그러한 유독성은 창의적인 노력을 기울일 가치가 없다고 느끼게 만들었습니다."
궁극적으로 《언틸 던》의 매력적인 서사가 그를 사로잡았습니다. "각본을 읽었을 때, 이 프레임워크 안에서 다양한 공포 요소들을 탐구하는 것이 얼마나 재미있을지 깨달았습니다. 저는 이 프로젝트를 꼭 수행해야 한다고 생각했고, 관객들이 우리의 새로운 해석을 높이 평가해 주길 바랍니다. 작가들의 시간 루프 개념은 매우 륭합니다 — 이는 게임의 재도전 가치와 분기적 선택의 본질을 포착하면서도 새로운 것을 제공합니다. 이는 진정으로 원작의 정신을 존중합니다."
샌드버그는 각색 과정에서 모든 팬을 만족시키는 것이 어려운 도전이라는 것을 이해하지만, 자신의 접근법이 《언틸 던》 애호가들을 사로잡을 최선의 기회를 제공한다고 믿습니다. "단순한 재현은 피할 수 없이 비교와 비판을 불러왔을 것입니다 — 다른 배우들, 압축된 스토리텔링 — 원작 게임의 경험을 개선할 수는 없습니다. 그건 어떤 영화 제작자에게도 승산이 없는 시나리오입니다."
《언틸 던》은 블레어 버틀러와 게리 도버먼(《그것: 두 번째 이야기》로 잘 알려짐)이 각본을 맡았고, 엘라 루빈이 출연합니다. 이 영화는 2025년 4월 25일 극장에서 개봉됩니다.