In einer faszinierenden Wendung für Fans von *Kingdom Come: Deliverance 2 *wurde der geliebte Charakter Mutt, der treue Hund, durch die übliche Bewegungserfassung mit einem echten Hund nicht zum Leben erweckt. Stattdessen entschieden sich die Entwickler für einen menschlichen Schauspieler, um Mutts Bewegungen nachzuahmen, eine kreative Entscheidung, die praktischere Szenen -Setups mit Interaktionen zwischen Mutt und anderen Charakteren ermöglichte.
Ein von dem Entwicklungsteam geteiltes Video hinter den Kulissen bietet einen Einblick in diesen Prozess und zeigt, wie ein menschlicher Darsteller verwendet wurde, um Mutt in wichtigen Szenen darzustellen. Diese Methode ermöglichte es den Schauspielern, die menschliche Rollen spielten, die Positionierung des virtuellen Hundes besser zu verstehen und zu visualisieren und die Natürlichkeit ihrer Interaktionen trotz des Fehlens eines tatsächlichen Hunde am Set zu verbessern.
Obwohl die Entwickler die Identität des Schauspielers gehalten haben, der Mutt unter Verschluss spielte, und Einzelheiten darüber, wie oft sie Bellen nachahmen mussten, unterstreicht ihre Rolle die Innovation und Anpassungsfähigkeit, die der Spieleentwicklung inhärent ist. Es ist ein Beweis für die Kreativität, die erforderlich ist, um Charaktere zum Leben zu erwecken - selbst diejenigen mit vier Beinen - durch die Talente eines menschlichen Darstellers. Der unbesungene Held hinter Mutts Darstellung hebt die Längen hervor, für die das Team eine glaubwürdige und engagierte Erfahrung gewährleistet.
Dank dieser gemeinsamen Anstrengung konnten die menschlichen Schauspieler das Vorhandensein des digitalen Hundes überzeugend simulieren und ein nahtloses Zusammenspiel erreichten. Das Geheimnis, das die Identität des Schauspielers und das volle Ausmaß ihres Engagements umgeht, weckt die Neugier der Fans weiterhin und verleiht der Entwicklungsgeschichte des Spiels eine zusätzliche Intrigenschicht.