En un giro intrigante para los fanáticos de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el amado personaje Mutt, el perro leal, no se le dio vida a través de la captura de movimiento habitual con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un actor humano para imitar los movimientos de Mutt, una decisión creativa que facilitó las configuraciones de escenas más prácticas que involucran interacciones entre Mutt y otros personajes.
Un video detrás de escena compartido por el equipo de desarrollo ofrece un vistazo a este proceso, mostrando cómo se usó un artista humano para representar a Mutt durante escenas cruciales. Este método permitió a los actores que desempeñan roles humanos para comprender y visualizar mejor el posicionamiento del perro virtual, mejorando la naturalidad de sus interacciones a pesar de la ausencia de un canino real en el set.
Aunque los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que tenían que imitar los ladridos, su papel subraya la innovación y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. Es un testimonio de la creatividad requerida para dar vida a los personajes, incluso aquellos con cuatro piernas, a través de los talentos de un artista humano. El héroe no reconocido detrás de la representación de Mutt destaca los longitudes a las que el equipo fue para garantizar una experiencia creíble y atractiva.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron simular de manera convincente la presencia del perro digital, logrando una interacción perfecta. Sin embargo, el misterio que rodea la identidad del actor y el alcance total de su participación continúa con la curiosidad de los fanáticos, agregando una capa adicional de intriga a la historia de desarrollo del juego.