В интригующем повороте для поклонников *Kingdom Come: освобождение 2 *, любимый персонаж Матт, верная собака, не был воплощен в жизнь через обычный захват движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали человеческого актера имитировать движения Мутта, творческое решение, которое облегчило более практические настройки сцены, включающие взаимодействие между Маттом и другими персонажами.
Закулисное видео, которое разделяется командой разработчиков, дает представление о этом процессе, показывая, как человеческий исполнитель использовался для представления MUTT во время важных сцен. Этот метод позволил актерам, играющим человеческие роли, лучше понять и визуализировать позиционирование виртуальной собаки, повышая естественность их взаимодействия, несмотря на отсутствие реального собаки на съемочной площадке.
Хотя разработчики сохранили идентичность актера, который играл в Mutt под обертыванием, наряду с спецификой того, как часто им приходилось имитировать лай, их роль подчеркивает инновации и адаптивность, присущие развитию игр. Это свидетельство творчества, необходимое для того, чтобы воплотить персонажей в жизнь - даже те, у кого четыре ноги - с талантами человеческого исполнителя. Невыпленный герой, стоящий за изображением Мутта, подчеркивает длину, на которую команда пошла, чтобы обеспечить правдоподобный и увлекательный опыт.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли убедительно имитировать присутствие цифровой собаки, достигнув бесшовного взаимодействия. Тем не менее, загадка, связанная с личностью актера и полной степени их участия, продолжает приносить любопытство фанатов, добавляя дополнительный слой интриги в историю развития игры.