Das mit Spannung erwartete Spiel von Obsidian hat nun seine fortschrittliche Zugangsphase eingetreten und bietet frühe Abenteurer die Möglichkeit, die bezaubernden lebenden Länder zu erkunden. Während die Spieler in diese mystische Welt eintauchen, begegnen sie nicht nur auf magische Gegenstände und stolpern auch auf unerwartete Romantikelemente, entgegen den ursprünglich von den Entwicklern angekündigten.
Im Vorfeld der Veröffentlichung von Avowed machte Obsidian deutlich, dass das Spiel kein dediziertes Romantiksystem enthalten würde. Stattdessen lag der Fokus darauf, "nachdenkliche Beziehungen" zu Gefährten zu fördern. Dieser Ansatz wurde in einem Interview mit IGN von Avoweds Spieldirektor Carrie Patel erarbeitet. Patel drückte ihre persönliche Unterstützung für Romantikoptionen in Spielen aus, betonte jedoch die Bedeutung der vollständigen Verpflichtung zu solchen Merkmalen, um sicherzustellen, dass sie sowohl die Charakterentwicklung als auch die Erfahrung des Spielers bereichern. Sie erklärte: "Wir bauen nachdenkliche Beziehungen zu unseren Begleitcharakteren auf ... letztendlich bin ich persönlich ein Fan von dieser Option, aber ich habe das Gefühl, wenn Sie es tun wollen, müssen Sie wirklich, wirklich verpflichten und sicherstellen, dass Sie alles geben, um das zu erfüllen, was sich auf eine Weise anfühlt, die sich dem Charakter anfühlt, aber auch eine engagierte Spielererfahrung.
Frühe Zugriffsspieler und Rezensenten haben jedoch aufgedeckt, dass Romantik tatsächlich Teil der bekannten Erfahrung sein könnte. ** Spoiler voraus ** Für diejenigen, die unberührt über Interaktionen mit dem Begleiter Kai bleiben möchten, möchten Sie vielleicht aufhören zu lesen.
*** WARNUNG! ** Bewertete Spoiler folgen:*