黑曜石備受期待的遊戲(宣稱)現在已經進入了其高級訪問階段,為早期的冒險家提供了探索迷人的居住土地的機會。當玩家深入研究這個神秘的世界時,他們不僅遇到了魔法物品,面臨著各種危險,而且偶然發現了浪漫的意外元素,這與開發人員最初宣布的內容相反。
在宣布發行的宣布的領導下,黑曜石明確表示,該遊戲將不包括專門的浪漫制度。相反,重點是與同伴建立“周到的關係”。 Avowed的遊戲總監Carrie Patel在接受IGN採訪時詳細闡述了這種方法。帕特爾(Patel)表達了她對遊戲中浪漫選擇的個人支持,但強調了完全致力於此類功能的重要性,以確保它們豐富角色發展和玩家的體驗。她說:“我們正在與我們的同伴角色建立周到的關係……最終,我個人很喜歡做出一種選擇,但是我覺得,如果您要這樣做,您確實確實必須承諾,並確保您以一種對角色真實的方式來實現這一目標,這是對角色的真實,而不是為了創造一個吸引人的經驗。
但是,早期的訪問玩家和審稿人發現浪漫確實可能是宣告經驗的一部分。 **前方的劇透**對於那些希望與同伴Kai互動不受互動的人,您可能想立即停止閱讀。
***警告!