黑曜石备受期待的游戏(宣称)现在已经进入了其高级访问阶段,为早期的冒险家提供了探索迷人的居住土地的机会。当玩家深入研究这个神秘的世界时,他们不仅遇到了魔法物品,面临着各种危险,而且偶然发现了浪漫的意外元素,这与开发人员最初宣布的内容相反。
在宣布发行的宣布的领导下,黑曜石明确表示,该游戏将不包括专门的浪漫制度。相反,重点是与同伴建立“周到的关系”。 Avowed的游戏总监Carrie Patel在接受IGN采访时详细阐述了这种方法。帕特尔(Patel)表达了她对游戏中浪漫选择的个人支持,但强调了完全致力于此类功能的重要性,以确保它们丰富角色发展和玩家的体验。她说:“我们正在与我们的同伴角色建立周到的关系……最终,我个人很喜欢做出一种选择,但是我觉得,如果您要这样做,您确实确实必须承诺,并确保您以一种对角色真实的方式来实现这一目标,这是对角色的真实,而不是为了创造一个吸引人的经验。
但是,早期的访问玩家和审稿人发现浪漫确实可能是宣告经验的一部分。 **前方的剧透**对于那些希望与同伴Kai互动不受互动的人,您可能想立即停止阅读。
***警告!