Obsidian의 매우 기대되는 게임 인 Avowed는 이제 고급 액세스 단계에 들어가 초기 모험가들에게 매혹적인 살아있는 땅을 탐험 할 수있는 기회를 제공했습니다. 플레이어 가이 신비로운 세상을 탐구함에 따라, 그들은 마법의 항목을 만나고 다양한 위험에 직면 할뿐만 아니라 개발자들이 처음 발표 한 것과는 반대로 예기치 않은 로맨스 요소를 넘어냅니다.
Avowed의 릴리스로 리드 업에서 Obsidian 은이 게임에 전용 로맨스 시스템이 포함되어 있지 않다는 것을 분명히했습니다. 대신, 동료들과 "사려 깊은 관계"를 육성하는 데 중점을 두는 것이 었습니다. 이 접근법은 IGN과의 인터뷰에서 Avowed의 게임 디렉터 인 Carrie Patel이 정교화했습니다. Patel은 게임에서 로맨스 옵션에 대한 개인적인 지원을 표현했지만 캐릭터 개발과 플레이어의 경험을 풍부하게하기 위해 그러한 기능에 완전히 헌신하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그녀는 "우리는 동반자 캐릭터들과 사려 깊은 관계를 구축하고 있습니다 ... 궁극적으로, 나는 개인적으로 옵션을 만드는 팬이지만, 당신이 그렇게하려고한다면, 당신은 정말로, 당신은 정말로, 당신은 정말로, 당신은 실제로, 당신은 실제로, 당신은 실제로, 당신은 실제로, 당신은 캐릭터에 진실한 느낌을 느끼는 방식으로, 우리가하고있는 일을하지 않는 무언가를 만들지 않는 방식으로 그것을 충족시키기 위해 모든 것을 충족시키기 위해 모든 것을 충족시켜야합니다.
그러나 초기 액세스 플레이어와 리뷰어는 로맨스가 실제로 경험의 일부가 될 수 있다고 밝혔습니다. ** 스포일러 미리 ** 동반자 Kai와의 상호 작용에 대해 속지 않으려는 사람들을 위해 지금 읽기를 중단하고 싶을 수도 있습니다.
*** 경고! ** avowed 스포일러가 다음 :*