Sandfall Interactive hat kürzlich entscheidende Details zu Clair Obscur: Expedition 33 während des Direct -Entwicklers von Xbox vorgestellt, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, des Charakters und des innovativen Kampfsystems. Lassen Sie uns mit den aufregenden Ankündigungen eintauchen!
Enthülle das Geheimnis: 24. April 2025 Start
Clair Obscur: Expedition 33, das in einer von Belle Epoque in Frankreich inspirierten Fantasiewelt am 24. April 2025 startet. Diese Ankündigung, die während des Direct-Entwicklers des Xbox-Entwicklers erstellt wurde, bestätigte die Ankunft des Spiels am Xbox-Spiel am ersten Tag.
Vorbestellungen sind jetzt geöffnet: 44,99 USD für die Standard Edition und 59,99 USD für die Deluxe-Edition im Xbox Store. Steam- und PS5 -Spieler genießen einen Rabatt von 10% (44,99 USD bzw. 53,99 USD), obwohl der PS5 -Rabatt ein PlayStation Plus -Abonnement erfordert und am Release -Tag um 15:00 Uhr (Ortszeit) endet. Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025. Für die Wunschliste ist derzeit nur eine epische Spielstore -Auflistung erhältlich.
Neue Gesichter treten der Expedition an: Monoco und Esquie **
Die vollständige Besetzung von sieben spielbaren Charakteren (plus einer der Erkundung) wurde enthüllt, darunter Newcomer Monoco und Esquie.
Monoco, ein gesteckter Gestalt, wird als "freundlich und blutrünstig" beschrieben und kann sich in besiegte Feinde verwandeln und eine einzigartige taktische Dimension für den Kampf hinzufügen. Gestrale sind insbesondere gegen die Kraft der Schmerzmittel immun.
Esquie, eine legendäre Figur, die als das älteste und stärkste Wesen angesehen wird, spielt eine unterstützende Rolle und gewährt Zugang zu verschiedenen Orten auf der offenen Weltkarte. Das Sammeln seiner Spezialsteine entsperren neue Fähigkeiten und Bereiche.
Die verbleibenden Charaktere - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso - wurden zuvor am 16. Oktober 2024 in einem YouTube -Video präsentiert.
Reaktive rundenbasierte Kampf- und Tiefencharakteranpassung
Sandfall Interactive betont eine Neuerfindung des klassischen rundenbasierten RPG-Kampfes, der Echtzeitelemente verbindet. Ein "reaktives rundenbasiertes System" ermöglicht das Parabieren und Ausweichen mit feindlichen Angriffen, wodurch der Schadensausgang mit präzisem Timing verbessert wird. Schwierigkeitsgradeinstellungen passen das Zeitfenster für die Zugänglichkeit an.
Eine tiefe Charakteranpassung ist ein Kernmerkmal. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechanik und Fähigkeiten, wie Lunes "Fleckenansammlung" zur Verbesserung der Fähigkeit. "Pictos", Ausrüstungsmodifikatoren, entwickeln sich nach vier Schlachten zu dauerhaften Luminas (passive Effekte) und bieten eine umfassende Aufbau -Vielfalt. Hunderte von Builds sind durch Luminas, Fähigkeiten und Fähigkeiten möglich und versprechen ein sehr wiederholbares Erlebnis.