A Sandfall Interactive revelou recentemente detalhes cruciais sobre Clair obscur: Expedição 33 Durante o desenvolvedor do Xbox Direct, incluindo a data de lançamento, a lista de personagens e o sistema de combate inovador. Vamos nos aprofundar nos emocionantes anúncios!
Investindo o mistério: 24 de abril de 2025 Lançamento
Clair obscur: Expedition 33, ambientado em um mundo de fantasia inspirado na França Epoque da Belle, será lançado em 24 de abril de 2025. Este anúncio, feito durante o desenvolvedor do Xbox Direct, confirmou a chegada do jogo no Xbox Game Pass no primeiro dia.
As encomendas estão agora abertas: US $ 44,99 para a edição padrão e US $ 59,99 para a edição Deluxe na loja Xbox. Os jogadores do Steam e do PS5 desfrutam de um desconto de 10% (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente), embora o desconto do PS5 exija uma assinatura do PlayStation Plus e termine às 15:00 (horário local) no dia do lançamento. O desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025. Uma listagem de lojas da Epic Games está atualmente disponível apenas para a lista de desejos.
Novos rostos se juntam à expedição: Monoco e Esquie
O elenco completo de sete personagens jogáveis (mais um dedicado à exploração) foi revelado, incluindo os recém -chegados Monoco e Esquie.
Monoco, um gestral, é descrito como "amigável e sedento de sangue", capaz de se transformar em inimigos derrotados, acrescentando uma dimensão tática única para combater. Os gestrais são notavelmente imunes ao poder da dor.
Esquie, uma figura lendária considerada o ser mais antigo e mais forte, desempenha uma função de apoio, concedendo acesso a vários locais no mapa do mundo aberto. A coleta de suas pedras especiais desbloqueia novas habilidades e áreas.
Os personagens restantes - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso - foram exibidos anteriormente em um vídeo do YouTube em 16 de outubro de 2024.
Combate reativo baseado em turnos e personalização profunda de caracteres
A Sandfall Interactive enfatiza uma reinvenção do combate de RPG clássico baseado em turnos, misturando elementos em tempo real. Um "sistema reativo baseado em turnos" permite que os ataques inimigos de desviar e esquivar-se, aumentando a saída de danos com o tempo preciso. As configurações de dificuldade ajustam a janela de tempo para obter acessibilidade.
A personalização de caracteres profunda é um recurso central. Cada caractere possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivos, como o acúmulo de "mancha" de Lune para o aprimoramento da habilidade. "Pictos", modificadores de equipamentos, evoluem para luminas permanentes (efeitos passivos) após quatro batalhas, oferecendo extensa variedade de compilação. Centenas de construções são possíveis através de luminas, habilidades e habilidades, prometendo uma experiência altamente repetível.