
Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen.
Eine Schlüsselfunktion dieses Updates ist die Integration der DLSS 4 -Unterstützung. Die Kartenbenutzer der Karten von Geforce RTX 50 erleben einen erheblichen Leistungssteiger und generieren zusätzliche Rahmen. Diese Verbesserung wird ab dem 30. Januar erhältlich sein. DLSS 4 verbessert auch die Rahmenerzeugungsgeschwindigkeit auf Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimieren Sie die Speicherverwendung.
Darüber hinaus haben alle Geforce -RTX -Benutzer nun die Möglichkeit, zwischen einem Faltungsmodell und einem neuen Transformationsmodell für die DLSS -Ray -Rekonstruktion, die DLSS -Superauflösung und DLAA auszuwählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtungs-, Detail- und Bildstabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:
- behoben: Bildschirm-Bildschirm-Störungen und -abfälle im Spiel, die mit der aktivierten DLSS-Strahlrekonstruktion verbunden sind.
- behoben: Falsch -Aktualisierung der "Frame Creation" nach Deaktivieren der Auflösungsskalierung.
- gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- gelöst: fehlende oder laute Fernsehnachrichten Audio.
- gelöst: seltenes Erscheinungsbild von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- gelöst: Verschwinden von Elementen beim Verstecken von Zeichen in der Nähe.
- behoben: Das Spiel friert beim gleichzeitigen Eintritt in den Fotomodus und zugreift auf einen Schrank oder einen Stash. .
- Verbessert: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn V in der Luft oder in Wasser ist.
- verbessert: Adam Smasher's Facial Expressionsanpassungen.
Dieses Update verspricht eine glattere, visuell ansprechendere und weniger fehlerhafte Cyberpunk 2077 -Erfahrung für Spieler mit kompatibler Hardware. Neurales Netzwerk