
此更新的关键功能是DLSS 4支持的集成。 GeForce RTX 50系列卡用户将获得大量的性能提升,从而产生额外的帧。 这种增强功能将于1月30日开始使用。 DLSS 4还提高了RTX 40和50系列卡上的框架生成速度,同时优化内存使用量。
此外,所有GEFORCE RTX用户现在都可以选择在卷积
模型和DLSS射线重建,DLSS Super Super Solutionlouse和DLAA之间进行选择。转换模型提供了卓越的照明,细节和图像稳定性。此更新还解决了几个关键问题:
- 已解决:游戏屏幕屏幕故障和与启用DLSS射线重建相关的崩溃。
- 解决:不正确的“帧创建”参数更新在禁用分辨率缩放后。
- 解决:无法与某些供应商进行交互。
- 解决:
缺少或低音量的电视新闻音频。 - 解决:
解决: 藏在字符附近时消失的物品。 - 解决: 同时输入照片模式并访问壁橱或藏匿处时的游戏冻结。
- 增强: 即使在空气中或水中V时,照片模式也可以放置nibbles和Adam Smasher。
- 改进:
亚当·史密斯(Adam Smasher)的面部表情调整。 - 此更新有望使具有兼容硬件的玩家的cyberpunk 2077经验更加顺畅,更吸引人和更少的越野车。