
此更新的關鍵功能是DLSS 4支持的集成。 GeForce RTX 50系列卡用戶將獲得大量的性能提升,從而產生額外的幀。 這種增強功能將於1月30日開始使用。 DLSS 4還提高了RTX 40和50系列卡上的框架生成速度,同時優化內存使用量。
此外,所有GEFORCE RTX用戶現在都可以選擇在卷積
模型和DLSS射線重建,DLSS Super Super Solutionlouse和DLAA之間進行選擇。轉換模型提供了卓越的照明,細節和圖像穩定性。此更新還解決了幾個關鍵問題:
- 已解決:遊戲屏幕屏幕故障和與啟用DLSS射線重建相關的崩潰。
- 解決:不正確的“幀創建”參數更新在禁用分辨率縮放後。
- 解決:無法與某些供應商進行交互。
- 解決:
缺少或低音量的電視新聞音頻。 - 解決:
解決: 藏在字符附近時消失的物品。 - 解決: 同時輸入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時的遊戲凍結。
- 增強: 即使在空氣中或水中V時,照片模式也可以放置nibbles和Adam Smasher。
- 改進:
亞當·史密斯(Adam Smasher)的面部表情調整。 - 此更新有望使具有兼容硬件的玩家的cyberpunk 2077經驗更加順暢,更吸引人和更少的越野車。