Heim Nachricht Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Dragon Age: The Veilguard „weiß wirklich, was es sein will“ lobt BG3-Manager

Autor : Chloe Jan 06,2025

Michael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, lobte „Dragon Age: Veiled Keeper“

„Dragon Age: Veiled Wardens“ erhielt großes Lob von Michael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, dem Entwickler von „Baldur’s Gate 3“. Douse teilte seine Gedanken zum Spiel auf Twitter (jetzt .

Douse sagte, dass Veil Keeper sich wie ein Spiel anfühlt, das „wirklich weiß, was es sein will“, was seiner Meinung nach ein erfrischender Fokus im Vergleich zu einigen früheren Einträgen der Serie ist. Das Spiel hat manchmal Schwierigkeiten, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit „einer gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie, die es wert ist, am Stück gesehen zu werden“ und nicht mit „einer langen und schweren Serie mit neun Staffeln“.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „supergenial“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Keep dem Stil der Mass Effect-Serie von BioWare näher zu bringen, in der Spieler schnelle und präzise Angriffe zu mächtigen Effekten verketten können, anstatt dem Stil früherer Dragon Age-Spiele, einem langsamen taktischen Stil.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse lobte das Tempo von Veilkeeper und sagte, das Spiel habe „einen guten Vortrieb und Vorwärtsdrang“ und „weiß, wann es einen großen erzählerischen Moment braucht und weiß auch, wann man die Klasse tun und lassen kann, was man will, und einige davon ausnutzen kann.“ seine mächtigeren Elemente“ – vielleicht eine durchdachte Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seines Vorgängers. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche und sagt, dass die Existenz von BioWare in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ weiterhin lebenswichtig sei.

Aber der interessanteste Punkt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Verschleierten Wächter. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es sein wollte“. Während dies als implizite Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen eine klare Richtung fehlte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, und das ist bei diesem Spiel nicht der Fall.“ .“ Für Douse erinnert es vielleicht nicht an den nostalgischen Charme von „DA:O“, aber „Veiled Keeper“ scheint eine einzigartige Vision zu verfolgen, eine Qualität, die Douse sehr respektiert. „Mit einem Wort, es macht Spaß!“, sagte Douse.

Dragon Age: Veiled Keeper-Charakteranpassung ermöglicht „echte Spielerautonomie“

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

In Dragon Age: Veiled Keeper zielt BioWare darauf ab, den Spielern durch den Protagonisten Rook, einen maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis zu bieten. Laut einem aktuellen Xbox Wire-Artikel können Spieler Veiled Keeper mit einem beeindruckenden Maß an kreativer Kontrolle über Rooks Hintergrund, Fähigkeiten und Ausrichtung erleben. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.

Die Charaktererstellung in Veiled Keeper scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie etwa der Zauberklinge des Magiers, die es den Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Die Auswahl erstreckt sich manchmal sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.

„Wenn Sie dies tun, erinnert sich Rook an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich meinen Rook besser definieren – bis hin zu meiner Meinung nach zufälligen Entscheidungen, etwa warum er Gesichtstattoos trug. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails mag Teil dessen sein, was Michael Douse so lobenswert findet, insbesondere wenn sich das Spiel auf Entscheidungen konzentriert, die für den Spieler wirklich bedeutsam sind. Da Veil Keeper am 31. Oktober erscheinen soll, hofft BioWare, dass die Spieler der Meinung von Michael Douse zustimmen.

In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Keeper haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo des Action-RPG-Genres“ übernimmt und dass sein Gameplay „flüssiger und ansprechender als die älteren Spiele“ ist. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: Veiled Wardens und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, finden Sie im folgenden Artikel!

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