ニュース Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

著者 : Chloe Jan 06,2025

Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏は、「Dragon Age: Veiled Keeper」を賞賛しました

『Dragon Age: Veiled Wardens』は、『Baldur's Gate 3』の開発者である Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse 氏から高い評価を受けました。 Douse はゲームについての考えを Twitter で共有しました (現在 .

Douse 氏は、Veil Keeper は「自分がどうなりたいのかをよく知っている」ゲームのように感じており、これはシリーズの過去の作品と比べて新鮮な焦点であると考えており、このゲームは物語とゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労していると述べました。 Douse 氏は、このゲームを「長くて重い 9 シーズンのシリーズ」ではなく、「一度に見る価値のある、よくできたキャラクター主導の Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーを組み合わせたもの」と称賛し、この組み合わせを「超天才」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は初期の Dragon Age ゲームのようなゆっくりとした戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが高速かつ正確な攻撃を連鎖させて強力な効果を生み出すことができる、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse 氏は、Veilkeeper のペース配分を称賛し、このゲームには「素晴らしい推進力と前進の勢いがある」と述べ、「大きな物語の瞬間がいつ必要かを知っており、いつ好きなことをさせてクラスの一部を利用させるかも知っています」と述べました。より強力な要素」 - おそらく、前作のより伝統的な RPG のルーツからの考え抜かれた脱却です。同氏のゲームに対する賞賛は、業界におけるBioWareの継続的な存在にまで及び、「愚かな企業の貪欲さ」の時代においても、BioWareの存在は依然として重要であると述べた。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Wardens の新しい正体です。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは明確な方向性が欠けていると見なされていた過去の Dragon Age タイトルに対する暗黙の批判と見なすこともできますが、Douse 氏は自身の立場を明確にしました。「私はこれからも Dragon Age: Origins のファンであり続けますが、このゲームには当てはまりません」 Douse にとって、それは「DA:O」のノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veiled Keeper はユニークなビジョンを受け入れているようで、Douse はそれを大いに尊敬しています。 「一言で言えば、楽しいです!」とドゥーズさんは言いました。

Dragon Age: Veiled Keeper キャラクターのカスタマイズにより、「プレイヤーの真の自主性」が可能になります

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を備えたカスタマイズされた主人公であるルークを通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター体験を生み出すことを目指しています。最近の Xbox Wire の記事によると、プレイヤーはルークの背景、能力、配置を見事にクリエイティブにコントロールしながら、ベールド キーパーを体験できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジのスペルブレードなどの独自の専門分野があります。選択肢は時にはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズすることができます。

「これを実行すると、Rook はゲームのイベント以前の歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われる選択に至るまで、自分のルークをより明確に定義することができました。その結果、本当に自分のもののように感じられるキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

このキャラクターの細部へのこだわりは、特にゲームがプレイヤーにとって真に意味があると感じる選択に焦点を当てている場合、Michael Douse 氏が称賛に値するものの一部である可能性があります。 Veil Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の気持ちに同意してくれることを望んでいます。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームがついに「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を採用し、そのゲームプレイが「古いゲームよりもスムーズで魅力的」になったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Wardens』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

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