- DNF Mobile war ein großer Erfolg, aber es mag noch größer sein
- Das Spiel hat mehr als 12% zum allgemeinen mobilen Umsatz von Tencent beigetragen
- Und das macht ihren Schritt, App -Stores noch mutiger zu übernehmen
Sie erinnern sich vielleicht an unsere Diskussion letzte Woche über das Summen um Dungeon & Fighter (DNF) Mobile auf dem chinesischen Markt und das nachfolgende Zusammenstoß von Tencent mit App Stores. Wir haben uns mit dem eingeteilt, was dies für die Beziehung des Gaming -Riesen zu Home Market App Stores bedeuten könnte.
Angesichts der Offenbarung, wie bedeutend die Auswirkungen von DNF Mobile sind, scheint Tencents mutiger Schritt gegen App Stores noch wagemutiger zu sein. Laut der South China Morning Post machte DNF Mobile allein in seinem Debütmonat über 12% des gesamten mobilen Spieleinsatzes von Tencent aus.
Beachten Sie, dass Tencent das weltweit führende Spiele in Bezug auf den Umsatz ist. Dieser wesentliche finanzielle Beitrag, der im ersten Monat erreicht wird, ist keine kleine Leistung. Angesichts des Status von DNF als kolossaler Franchise ist es keine Überraschung, dass das Spiel während seiner lukrativen Anfangszeit einen so starken Start sehen würde.
Das große Bild
Was wirklich auffällt, ist Tencents Entscheidung, dieses finanziell erfolgreiche Spiel als Schlachtfeld gegen App Stores zu nutzen. Dies ist zweifellos eine mutige Strategie, birgt aber auch ein erhebliches Risiko. Indem sie ihr Spiel aus App Stores ziehen und direkte Downloads von ihrer eigenen Plattform fördern, setzen sie einen beträchtlichen Geldbetrag.
Wird sich diese Strategie auszahlen? Nur die Zeit wird es zeigen.
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