- DNF Mobile a été un grand succès, mais il peut être encore plus grand
- Le jeu a contribué plus de 12% aux revenus mobiles globaux de Tencent
- Et cela fait de leur décision pour prendre les magasins d'applications encore plus audacieux
Vous vous souvenez peut-être de notre discussion la semaine dernière sur le mobile de Dungeon & Fighter (DNF) sur le marché chinois, et le choc ultérieur de Tencent avec les magasins d'applications. Nous avons plongé dans ce que cela pourrait signifier pour la relation du géant du jeu avec les magasins d'applications du marché domestique.
Maintenant, avec la révélation de l'impact de DNF Mobile significatif, le déménagement audacieux de Tencent contre les magasins d'applications semble encore plus audacieux. Selon le South China Morning Post, au cours de son premier mois, DNF Mobile a représenté plus de 12% des revenus totaux de jeu mobile de Tencent.
Gardez à l'esprit que Tencent est la principale société de jeu mondiale en termes de revenus. Cette contribution financière substantielle, réalisée au cours du premier mois, n'est pas une mince affaire. Ce n'est pas une surprise, étant donné le statut de DNF en tant que franchise colossale, que le jeu verrait un début si fort pendant sa période initiale lucrative.
La vue d'ensemble
Ce qui se démarque vraiment, c'est la décision de Tencent d'utiliser ce jeu financièrement réussi comme champ de bataille contre les magasins d'applications. Il s'agit sans aucun doute d'une stratégie audacieuse, mais elle comporte également un risque important. En tirant leur jeu dans les magasins d'applications et en encourageant les téléchargements directs à partir de leur propre plateforme, ils parient beaucoup d'argent.
Cette stratégie sera-t-elle payante? Seul le temps nous le dira.
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