- DNF Mobile ha sido un gran éxito, pero puede ser aún más grande
- El juego ha contribuido más del 12% a los ingresos móviles generales de Tencent
- Y eso hace que su movimiento se enfrente a las tiendas de aplicaciones aún más valientes
Puede recordar nuestra discusión la semana pasada sobre el móvil Dungeon & Fighter (DNF) en el mercado chino y el posterior choque de Tencent con las tiendas de aplicaciones. Profundamos en lo que esto podría significar para la relación del gigante de juegos con las tiendas de aplicaciones del mercado doméstico.
Ahora, con la revelación de cuán significativo es el impacto de DNF Mobile, el audaz movimiento de Tencent contra las tiendas de aplicaciones parece aún más atrevido. Según el South China Morning Post, solo en su debut mes, DNF Mobile representó más del 12% de los ingresos totales de juegos móviles de Tencent.
Tenga en cuenta que Tencent es la compañía de juegos líder en el mundo en términos de ingresos. Esta contribución financiera sustancial, lograda en solo el primer mes, no es poca cosa. No es sorprendente, dado el estado de DNF como una franquicia colosal, que el juego vería un comienzo tan fuerte durante su lucrativo período inicial.
El panorama general
Lo que realmente destaca es la decisión de Tencent de utilizar este juego financieramente exitoso como un campo de batalla contra las tiendas de aplicaciones. Esta es, sin duda, una estrategia audaz, pero también conlleva un riesgo significativo. Al sacar su juego de las tiendas de aplicaciones y alentar descargas directas de su propia plataforma, están apostando a una cantidad considerable de dinero.
¿Esta estrategia valdrá la pena? Solo el tiempo lo dirá.
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