- O DNF Mobile tem sido um grande sucesso, mas pode ser ainda maior
- O jogo contribuiu com mais de 12% para a receita móvel geral de Tencent
- E isso faz com que sua mudança para enfrentar lojas de aplicativos ainda mais corajosa
Você deve se lembrar de nossa discussão na semana passada sobre o Mobile de Dungeon & Fighter (DNF) em torno do mercado chinês e o confronto subsequente de Tencent com as lojas de aplicativos. Nós nos aprofundamos no que isso pode significar para o relacionamento da gigante dos jogos com as lojas de aplicativos de mercado doméstico.
Agora, com a revelação de quão significativo o impacto do DNF Mobile é, o movimento ousado de Tencent contra as lojas de aplicativos parece ainda mais ousado. De acordo com o South China Morning Post, somente em seu mês de estréia, a DNF Mobile representou mais de 12% da receita total de jogos móveis da Tencent.
Lembre -se de que a Tencent é a principal empresa de jogos do mundo em termos de receita. Essa contribuição financeira substancial, alcançada apenas no primeiro mês, não é uma pequena tarefa. Não é surpresa, dado o status da DNF como uma franquia colossal, que o jogo veria um começo tão forte durante seu lucrativo período inicial.
O quadro geral
O que realmente se destaca é a decisão de Tencent de usar esse jogo de sucesso financeiro como um campo de batalha contra as lojas de aplicativos. Isso é sem dúvida uma estratégia ousada, mas também possui um risco significativo. Ao puxar o jogo das lojas de aplicativos e incentivar downloads diretos de sua própria plataforma, eles estão apostando uma quantia considerável de dinheiro.
Essa estratégia será recompensada? Só o tempo dirá.
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