Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie beginnt oft mit seiner umfangreichen Bibliothek über frühere Konsolengenerationen. Für mich diente Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt als meine Einführung. Zunächst hatte ich Probleme und interpretierte sein Gameplay als typischer JRPG. Jetzt bin ich ein engagierter Saga -Fan (wie das Foto unten zeigt), begeistert von der jüngsten Ankündigung von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , einem vollständigen Remake für Switch, PC und PlayStation.
Diese Überprüfung mit zwei Featuren beinhaltet meine praktische Erfahrung mit einer frühen Dampfdeck-Demo von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , zusammen mit einem Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke (auch hinter Versuche mit Mana Remake). Unser Gespräch umfasste das Remake, die Lektionen aus Versuchen mit Mana , Barrierefreiheit, potenziellen Xbox- und Mobilfunkanschlüssen, Kaffeebetrieb und vielem mehr. Dieses Interview, das per Videoanruf durchgeführt wurde, wurde für die Selbstverständlichkeit transkribiert und bearbeitet.
; Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Versuche mit Mana als auch der Romancing Saga
Serie sind vor dem quadratischen Enix -Fusion, der aus der Squaresoft -Ära stammt. Sie sind legendäre quadratische Titel, und sie ist eine große Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliche Verbesserungsmöglichkeiten. Die einzigartigen Systeme von Saga 2, die auch nach heutigen Maßstäben bemerkenswert sind, machten es zu einem überzeugenden Kandidaten für ein Remake. Seine Einzigartigkeit bleibt für moderne Spieler faszinierend. ta: Das Original Romancing Saga 2
war notorisch herausfordernd (ich habe innerhalb von 10 Minuten ein Spiel überstanden!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie die Essenz des Originals mit verbesserter Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neuankömmlinge, die die SAGA -Serie zum ersten Mal mit ihren aktualisierten Visuals begegnen?
Die Schwierigkeit der Saga-Serie ist bekannt, insbesondere unter ihrer engagierten Fangemeinde in Japan und global. Viele betrachten den Schwierigkeitsgrad für die Saga -Erfahrung. Andere nehmen es jedoch als ein erhebliches Hindernis für den Eintritt wahr. Viele sind mit der Serie vertraut, haben sie aber aufgrund ihrer wahrgenommenen Schwierigkeit nicht gespielt. Wir wollten sowohl den Veteranen- als auch auf neue Spieler gerecht werden. Die Lösung? Ein neues Schwierigkeitssystem. "Normal" -Modus zielt auf Standard -RPG -Spieler ab, während der "Casual" -Modus narrative Genuss priorisiert. Das Entwicklungsteam umfasste Kern -Saga -Fans und machte dies zu einer kollektiven Entscheidung. Stellen Sie sich vor, es ist das würzige Curry, der originale -Romanzende Saga 2 Honig hinzuzufügen - das ursprüngliche romancierende Saga.
ta: Wie haben Sie die Bereitstellung der ursprünglichen Erfahrung für Veteranen in Einklang gebracht und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität einbezogen? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisieren und die Herausforderung für langjährige Fans beibehalten haben?
ST: In der Saga -Serie geht es nicht nur um Schwierigkeiten; Es geht auch um Zugänglichkeit. Dem Original fehlten sichtbare Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken. Dies war nicht unbedingt schwierig, aber unfair. Für das Remake haben wir feindliche Schwächen sichtbar gemacht und sich mit dieser Ungerechtigkeit befasst. Wir haben Bereiche angepasst, die im Original übermäßig schwierig waren, um ein faireres und angenehmeres Erlebnis für moderne Spieler zu schaffen.
ta: Romancing Saga 2: Rache der sieben läuft auf meinem Dampfdeck außergewöhnlich gut. In Anbetracht der Versuche mit den Veröffentlichungen von Mana auf PlayStation 4, Switch und Mobile wurde das Spiel speziell für Steam Deck optimiert?
st: Ja, die vollständige Veröffentlichung ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.
ta: Wie lange dauerte die Entwicklung von Romancing Saga 2: Rache der sieben ?
st: Ich kann keine Besonderheiten angeben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.
ta: Welche Lehren aus den -Verfahrten von Mana Remake informierten die Entwicklung von Romancing Saga 2: Rache der sieben ?
st: Versuche mit Mana lehrten uns die Vorlieben der Spieler in Bezug auf Remakes. In Bezug auf Soundtracks bevorzugen die Spieler beispielsweise im Allgemeinen Arrangements, die den Originalen treu, jedoch mit einer verbesserten Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben dies in Romancing Saga 2: Revenge of the Seven aufgenommen und sowohl originelle als auch neu angeordnete Spuren als wählbare Optionen anbieten, eine Funktion, die in -Schürungen mit Mana gut aufgenommen wurde. .
.. . Wir haben auch die Grafiken angepasst. Die Charaktere von Mana sind kürzer und "entzückender", während die Charaktere von Saga größer sind und die Ästhetik ernster ist. Im Gegensatz zu den texturbasierten Schatten in Mana haben wir Lichteffekte für Schatten in Saga verwendet. Wir haben Vorkenntnisse genutzt, aber auch neue Ansätze für dieses Remake entwickelt.
ta: Versuche mit Mana kam schließlich zum Mobil. Gibt es Pläne für Romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Mobilfunk oder Xbox?
ST: Derzeit gibt es keine Pläne für diese Plattformen.
ta: Schließlich, was ist deine Kaffeepräferenz?
st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag bittere Getränke nicht. Ich trinke auch kein Bier.
Dank Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Unterstützung.
Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen
Erzielung eines Dampfschlüssels für die Demo vor der Veröffentlichung füllte mich mit Aufregung und Besorgnis. Der Enthüllungsanhänger war atemberaubend, aber ich war mir nicht sicher, ob das Dampfdeckerlebnis. Zum Glück ist die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven auf dem Dampfdeck OLED außergewöhnlich. Meine Demo -Spielzeit ließ mich überdenken, es auf PS5 oder Switch zu bekommen. Es ist so gut.
Das Spiel sieht fantastisch aus und klingt fantastisch. Das Remake führt nach und nach Kampfmechanik, Statistiken usw. für zurückkehrende Spieler, Verbesserungen der Lebensqualität verbessern die Informationspräsentation und den Kampffluss. Für Neuankömmlinge ist es ein hervorragender Einstiegspunkt in die Saga -Serie. Die Grafik verbessern die Annäherung, behält jedoch die kernromanzige Saga 2-Erfahrung mit einem modernen Update bei. Die "ursprüngliche" Schwierigkeitsgradung bleibt eine Herausforderung.
Die Visuals übertrafen die Erwartungen. Während ich
genoss, könnte die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven das überlegene Remake sein (obwohl das subjektiv ist). Der Dampfdeck -PC -Anschluss ist besonders beeindruckend. Zu den Audio- und Sprachoptionen gehören das Original- oder neue Soundtrack, englische oder japanische Audio sowie verschiedene Grafikeinstellungen. Der PC-Anschluss ermöglicht Anpassungen am Bildschirmmodus, Auflösung (720p-Unterstützung für Dampfdeck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität, Schattenqualität, und 3D -Modell -Rendering -Auflösung. Selbst bei hohen Einstellungen (Schatten bei Medium) habe ich auf meinem Dampfdeck einen fast lockigen 90 fps bei 720p erreicht.
Ich habe englisches Audio für mein anfängliches Durchspielen verwendet. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich werde wahrscheinlich später mit japanischem Audio spielen. Das Remake modernisiert das Spiel erfolgreich und bewahrt seine Saga -Identität.
Ich erwarte mit Spannung das vollständige Spiel und die Konsolendemo. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
Saga Frontier 2 Weiter! Romancing Saga 2: Revenge of the Seven
startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.