ニュース 排他的インタビュー:サガ2 +SteamデッキデビューのゲームプロデューサーTatsuke

排他的インタビュー:サガ2 +SteamデッキデビューのゲームプロデューサーTatsuke

著者 : Aaliyah Feb 08,2025

SAGAシリーズへの深い飛び込みは、しばしば過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとって、 iOSでサガ2 をロマンシングしてください。ほぼ10年前に私の紹介として機能しました。 当初、私は典型的なJRPGとしてゲームプレイを誤解して苦労しました。今、私は献身的なサガのファンです(下の写真で証明されているように)。ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、スイッチ、PC、プレイステーションの完全なリメイクの最近の発表に興奮しています。

このデュアルフィーチャーのレビューには、ロマンシングサガ2の初期のスチームデッキデモとの実践的な経験が含まれます。 ]マナのリメイクのトライアル)。 私たちの会話は、リメイク、マナトライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンについて説明しました。ビデオ通話で実施されたこのインタビューは、簡潔さのために転写され、編集されています。

toucharcade(ta):

マナや今ロマンシングサガ2のような愛するタイトルを作り直すのはどういうことですか:7つの復ven タツケチニチ(st):

マナ

ロマンシングサガシリーズの両方の試験の両方が、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併を前にしています。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは大きな名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善の大きな機会を提供しました。 ロマンシングサガ2 のユニークなシステムは、今日の基準でも注目に値し、リメイクの魅力的な候補者になりました。その独自性は現代のゲーマーにとって魅力的なままです。

ta:元の

ロマンシングサガ2

は、有名であることで有名でした(10分以内にゲームを受け取りました!)。リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新たにサガシリーズに出会った新規参入者が更新されたビジュアルで、アクセシビリティを強化することと、オリジナルの本質を保存するバランスをどのようにバランスさせましたか? st:サガシリーズの難易度は、特に日本の献身的なファン層の中で、そして世界的に献身的なファン層の中でよく知られています。 多くの人は、サガエクスペリエンスに困難が不可欠であると考えています。しかし、他の人はそれを参入に対する重要な障壁として認識しています。 多くはこのシリーズに精通していますが、その難しさが認識されているためにプレイしていません。

私たちは、ベテランと新しい選手の両方に対応することを目指していました。 解決策? 新しい難易度システム。 「通常」モードは標準のRPGプレーヤーをターゲットにし、「カジュアル」モードは物語の楽しみを優先します。 開発チームにはコアサガファンが含まれており、これを集合的な決定にしました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと考えてください - オリジナル

ロマンシングサガ2 はスパイシーなカレーであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、難易度を緩和します。

Ta:退役軍人の元のエクスペリエンスの提供のバランスをどのようにして、生活の質の改善を取り入れていますか?長年のファンの課題を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?

st:サガシリーズは、単に難易度に関するものではありません。また、アクセシビリティについてです。オリジナルには、敵の弱点や防衛統計など、目に見える情報がありませんでした。 これは必ずしも困難ではありませんでしたが、不公平です。 リメイクのために、私たちは敵の弱点を見えるようにし、この不公平に対処しました。 オリジナルで過度に難しいエリアを調整して、現代のプレイヤーにとってより公平で楽しい体験を作成しました。

ta: ロマンシングサガ2:7つのの復venは、私のスチームデッキで非常によく実行されます。 PlayStation 4、Switch、およびMobileでのMANA のリリースのトライアルを考慮して、ゲームは蒸気デッキ用に特別に最適化されましたか?

st:はい、フルリリースはスチームデッキで互換性があり、再生可能になります。

ta: ロマンシングサガ2:復venの復ven

の開発

st:私は詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。

ta:マナリメイクの試験からのレッスンは、ロマンシングサガ2:7つの

の開発の開発を知らせました。

st: マナの試験は、リメイクに関するプレイヤーの好みについて教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは一般にオリジナルに忠実なアレンジメントを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。これをロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンに組み込み、オリジナルトラックと再配置されたトラックの両方を選択可能なオプションとして提供します。 グラフィックも調整しました。 マナ

のキャラクターは短くて「愛らしい」ものであり、

サガのキャラクターは背が高く、美学はより深刻です。 マナのテクスチャベースの影とは異なり、 saga の影に照明効果を使用しました。 私たちは以前の知識を活用しましたが、このリメイクの新しいアプローチも開発しました。

ta:

マナの試験は最終的にモバイルになりました。 ロマンシングサガ2:モバイルまたはXboxでの7つのの復venの計画はありますか? st:

現在、これらのプラットフォームの計画はありません。

ta:

最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?

st:

私はコーヒーを飲まない。私は苦い飲み物が嫌いです。 ビールも飲まない。

タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティの時間と支援に感謝します。

ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven

プレリリースのデモのためにスチームキーを受け取ったことで、興奮と不安で私を満たしました。 明らかな予告編は見事でしたが、私はスチームデッキの体験について確信が持てませんでした。 ありがたいことに、ロマンシングサガ2:7つのの復venは、Steam Deck Oledで例外的です。 私のデモのプレイタイムは、PS5またはスイッチでそれを取得することを再考しました。それはとてもいいです。

ゲームは素晴らしく見えます。 リメイクは、徐々にバトルメカニズム、統計などを導入します。プレイヤーを返すために、生活の質の向上は情報のプレゼンテーションと戦闘の流れを高めます。 新人にとって、それは佐賀シリーズへの優れたエントリーポイントです。 ビジュアルは親しみやすさを向上させますが、最新のアップデートでコアロマンシングサガ2 エクスペリエンスを保持します。 「オリジナルの」難易度設定は依然として困難です。

ビジュアルは期待を超えました。 マナのリメイクのトライアルを楽しんでいる間、ロマンシングサガ2:7つのの復venは優れたリメイクかもしれません(それは主観的ですが)。 Steam Deck PCポートは特に印象的です。 オーディオおよび言語のオプションには、オリジナルまたは新しいサウンドトラック、英語または日本のオーディオ、およびさまざまなグラフィックス設定が含まれます。

PCポートでは、画面モード、解像度(スチームデッキの720pサポート)、フレームレート(30から無制限)、V-Sync、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、および3Dモデルレンダリング解像度。 高い設定(中の影)でさえ、私はスチームデッキOLEDで720pでロックに近い90fpsを達成しました。

最初のプレイスルーには英語のオーディオを使用しました。声の演技は良いですが、後で日本の音声で遊ぶでしょう。 リメイクは、サガのアイデンティティを維持しながらゲームを正常に近代化します。

完全なゲームとコンソールデモを熱心に予想しています。

ロマンシングサガ2:7人のの復venは、RPGファンにとって必須アイテムです。 うまくいけば、これにより、より多くのプレイヤーが他のサガのタイトルを探求することを促進することを願っています。 スクエアエニックス、 saga frontier 2 次へ!をお願いします

ロマンシングサガ2:7つの復ven は、10月24日にスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4で発売されます。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。

最新記事 もっと
  • デュエット・ナイト・アビス、新たな開発を発表

    PAN Studioが開発し、Hero Gamesが配信する『デュエット ナイト アビス』は、没入感あふれるサードパーソン・シューティングRPGアドベンチャーです。最新の発表や進捗報告はこちらからご確認ください! ← デュエット ナイト アビス メインページへ戻るDuet Night Abyss ニュース見出し2025年の更新情報3月5日• 『デュエット ナイト アビス』の初のクローズドβテストが成功裡に終了しました。開発チームは、このテスト期間中に参加またはサポートしてくれたすべての「フォック

    May 02,2026
  • ラジ2:カリユーガ、続編として正式決定

    今日のXbox Partner Presentsイベントは、私を本気で驚かせたゲームの映画のような映像トレーラーで幕を閉じました。それは『Raji: Kaliyuga』、『Raji: An Ancient Epic』の後継作です。ご存じない方のために説明すると、オリジナルの『Raji』はインドのスタジオNodding Heads Gamesによって2020年に発売されたアクションアドベンチャータイトルです。プレイヤーは弟が悪魔の大軍に拉致された後、彼を救う任務を果たす孤児ラージ役を務めます。女神

    May 02,2026
  • 飛行機ゲームがiOSとAndroidに登場、パイロットにも愛される

    バードゲームは、パイロットによってパイロトのためにデザインされた革新的なフライトシミュレーターです 複雑な航空システムではなく、アクセスしやすさとエンターテインメント性を重視しています エネルギーと高度のトレードオフをマスターしながら、7つの異なる手続き型環境を突き進みましょう 多くの注目のタイトルと同様に、『バードゲーム』は真なる情熱と専門知識から生まれました。ここではソロ開発者の「Candlelight Development」が航空知識を活かして本作を作り上げました。この新鮮なアプロ

    Apr 30,2026
  • 『デューン:覚醒』ベータ版大規模アップデートで延期へ

    Dune: Awakeningは、Frank Herbertの伝説的なSFサーガとDenis Villeneuveの名作映画に影響を受けた期待の高いオープンワールドサバイバルMMOで、リリース日が2025年6月10日に延期されました。 開発元のFuncomはこの変更を発表し、Early Accessを希望するプレイヤーはDeluxe EditionまたはUltimate Editionを購入することで6月5日から旅を始められることを確認しました。 Dune: Awakeningに関する重要なア

    Apr 28,2026
  • inZOIが最も話題になった不気味な作品を公開

    新しいライフシミュレーションゲームinZOIには、これまでに見た中で最も詳細で現実的なキャラクター作成ツールが搭載されています。期待通り、プレイヤーはこの高度な技術を使ってインフルエンサーのポップスターを再現し、ときには子供時代の悪夢から出てくるような本当に不気味な人物を再現しています。私たちは30以上のお気に入りの作品を厳選して、こちらでご覧いただけるようにしました。ビル・エリッシュのような非常にリアルなキャラクターから、GTA 6のルーシャの初期イメージ、そして想像される中で最も魅力的なスク

    Apr 18,2026
  • inZOI開発者が謝罪後、Denuvo DRMを削除

    inZOIの開発チームは、クリエイティブスタジオモードのデモにDenuvo DRMを含めることについて公式謝罪し、今後完全に削除することを確認しました。透明性あるアップデートで、チームはプレイヤー主導の高いカスタマイズ可能な体験づくりへの取り組みを再確認しています—これはコミュニティの期待と創造的な自由に合致しています。inZOI は今後 Denuvo DRM を使用しないクリエイティブスタジオモードのデモにDenuvoの改ざん防止技術が含まれているというプレイヤーからの報告を受け、inZOI開

    Apr 15,2026