Una inmersión profunda en la serie Saga a menudo comienza con su extensa biblioteca en las generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS sirvió como mi introducción hace casi una década. Inicialmente, luché, malinterpretando su juego como un JRPG típico. Ahora, soy un fanático devoto de Saga (como lo demuestra la foto a continuación), emocionado por el reciente anuncio de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake completo para Switch, PC y PlayStation.
Esta revisión de doble función implica mi experiencia práctica con una demostración temprana de cubierta de vapor de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , junto con una entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke (también detrás [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ] Pruebas de remake de maná ). Nuestra conversación cubrió el remake, lecciones aprendidas de pruebas de maná , accesibilidad, potenciales xbox y puertos móviles, preferencias de café y más. Esta entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para su concisión.
Toucharcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como pruebas de maná y ahora Romancing Saga 2: Venganza de los siete ?
Shinichi Tatsuke (ST): Ensayos de maná y la serie de saga romancing son anteriores a la fusión cuadrada Enix, originada de la era de Squaresoft. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un gran honor. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron oportunidades significativas de mejora. Romancing Saga 2 Los sistemas únicos, notables incluso para los estándares actuales, lo convirtieron en un candidato convincente para un remake. Su singularidad sigue siendo cautivadora para los jugadores modernos.
TA: El original Romancing Saga 2 fue notoriamente desafiante (¡obtuve un juego en 10 minutos!). El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibras la preservación de la esencia del original con accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SAGA por primera vez con sus imágenes actualizadas?
ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, particularmente entre su base de fans dedicado en Japón y a nivel mundial. Muchos consideran la dificultad integral de la experiencia de la saga. Sin embargo, otros lo perciben como una barrera significativa de entrada. Muchos están familiarizados con la serie, pero no lo han jugado debido a su dificultad percibida.
Nuestro objetivo era atender a jugadores veteranos y nuevos. La solución? Un nuevo sistema de dificultad. El modo "normal" se dirige a los reproductores RPG estándar, mientras que el modo "casual" prioriza el disfrute narrativo. El equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, haciendo de esta una decisión colectiva. Piense en ello como agregar miel al curry picante: la saga 2 Romancing original es el curry picante, y el modo casual es la miel, que alivia la dificultad. TA: ¿Cómo equilibras la entrega de la experiencia original para los veteranos al tiempo que incorpora mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los fanáticos de mucho tiempo? ST: La serie Saga no se trata únicamente de dificultad; También se trata de accesibilidad. El original carecía de información visible, como debilidades enemigas y estadísticas de defensa. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. Para el remake, hicimos visibles las debilidades enemigas, abordando esta injusticia. Ajustamos áreas que eran excesivamente difíciles en el original para crear una experiencia más justa y agradable para los jugadores modernos. TA: Romancing Saga 2: La venganza de los siete funciona excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Teniendo en cuenta que las pruebas de los lanzamientos de maná en PlayStation 4, Switch y Mobile, ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck? ST: Sí, el lanzamiento completo será compatible y jugable en el mazo de vapor. TA: ¿Cuánto tiempo fue el desarrollo de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? ST: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó hacia fines de 2021. TA: ¿Qué lecciones de los ensayos de maná informaron el desarrollo de Romancing Saga 2: venganza de los siete ? ST: Las pruebas de maná nos enseñaron sobre las preferencias de los jugadores con respecto a los remakes. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, pero con una calidad mejorada debido a la tecnología moderna. Incorporamos esto en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , ofreciendo pistas originales y reorganizadas como opciones seleccionables, una característica bien recibida en ensayos de maná . También ajustamos los gráficos. Los personajes de Mana son más cortos y más "adorables", mientras que los personajes de Saga son más altos y la estética es más grave. Utilizamos efectos de iluminación para sombras en saga , a diferencia de las sombras basadas en la textura en maná . Aprovechamos el conocimiento previo pero también desarrollamos nuevos enfoques para este remake. TA: Los ensayos de maná finalmente llegaron a los dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven en Mobile o Xbox? ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas. TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café? st: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza. Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda. Recibir una clave de vapor para la demostración de prelanzamiento me llenó de emoción y aprensión. El trailer de revelación era impresionante, pero no estaba seguro de la experiencia de la cubierta de vapor. Afortunadamente, Romancing Saga 2: La venganza de los siete es excepcional en la cubierta de vapor OLED. Mi tiempo de juego de demostración me hizo reconsiderarlo en PS5 o Switch; Es tan bueno. El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas, etc. Para los jugadores que regresan, las mejoras de calidad de vida mejoran la presentación de información y el flujo de combate. Para los recién llegados, es un excelente punto de entrada en la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero conserva el núcleo Romancing Saga 2 experiencia con una actualización moderna. La configuración de dificultad "original" sigue siendo desafiante. Las imágenes excedieron las expectativas. Mientras disfruté las pruebas de la nueva versión de Mana , Romancing Saga 2: La venganza de los siete podría ser el remake superior (aunque eso es subjetivo). El puerto de PC de la cubierta de vapor es particularmente impresionante. Las opciones de audio y idioma incluyen la banda sonora original o nueva, audio inglés o japonés, y varias configuraciones de gráficos. El puerto de PC permite ajustes al modo de pantalla, resolución (soporte de 720p en la cubierta de vapor), velocidad de cuadro (30 a ilimitado), Sync, resolución dinámica, preajustes gráficos, anti-alias, filtrado de texturas, calidad de sombra, y resolución de representación del modelo 3D. Incluso con configuraciones altas (sombras en medio), logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED. Usé audio en inglés para mi juego inicial. La actuación de voz es buena, pero probablemente jugaré con el audio japonés más tarde. El remake moderniza con éxito el juego mientras preserva su identidad de saga. Anticipo ansiosamente el juego completo y la demostración de la consola. Romancing Saga 2: La venganza de los siete es imprescindible para los fanáticos de RPG. Con suerte, esto alentará a más jugadores a explorar otros títulos de saga. Square Enix, por favor danos Saga Frontier 2 ¡Siguiente! Romancing Saga 2: La venganza de los siete se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.
Romancing Saga 2: Venganza de las siete impresiones de cubierta de vapor