Heim Nachricht Kingdom Come: Befreiung 2 Umsatz steigt und fast 2 Millionen

Kingdom Come: Befreiung 2 Umsatz steigt und fast 2 Millionen

Autor : Owen Mar 13,2025

Die Embracer Group hat den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt, wodurch sich die Verkäufe der 2 Millionen Marke nähern. Eine bemerkenswerte Errungenschaft, wenn man bedenkt, dass das Spiel innerhalb eines einzigen Tags des Starts des 4. Februar in PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s 1 Million Exemplare verkaufte. Diese Zahl hat sich innerhalb von nur 10 Tagen fast verdoppelt.

Diese phänomenale Leistung ist ein Beweis für das Engagement der Warhorse Studios. Die Fortsetzung verzeichnete beeindruckende Dampfzahlen von über 250.000 gleichzeitigen Spielern - ein signifikanter Sprung im Vergleich zum ursprünglichen Kingdom Come: Deliverance von 96.069 Sieben Jahren zuvor. Während die tatsächliche zeitliche Anzahl der Spieler aufgrund von Konsolenveröffentlichungen zweifellos höher ist, bleiben genaue Zahlen von Sony und Microsoft nicht verfügbar.

Welchen Playstyle werden Sie in Kingdom Come Deliverance II wählen? -----------------------------------------------------------
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Embracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über Plaion, Lobed Kingdom Come: Erfolg von Befreiung 2 , hebt einen positiven Spieler und kritischen Empfang zusammen mit starken Verkaufsleistung hervor. CEO Lars Wingefors lobten die Warhorse Studios und Deep Silver und drückten in den kommenden Jahren Vertrauen in die anhaltende Umsatzerzeugung aus. Er zitierte die Qualität und eindringliche Erfahrung des Spiels als Schlüsselfaktoren. Eine robuste Roadmap, einschließlich Updates und neuer Inhalte im nächsten Jahr, zielt darauf ab, das Engagement der Gemeinschaft aufrechtzuerhalten.

Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht von diesen stammen aus internen Studios mit zwei von externen Partnern. Das Geschäftsjahr 2025/26 wird zu seinem Ende zwei Triple-A-Veröffentlichungen veranstalten, die durch mehrere mittelgroße Titel ergänzt werden, darunter Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echos des Endes (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow , Befriedigungsbefriedigung (Konsole) und die vollständige Entlassung von Wracks 2 sowie andere ungerückte Projekte.

Die jüngste Geschichte von Embracer umfasst Umstrukturierung, Reduzierung von Mitarbeitern und Studioveräußerungen (einschließlich Getriebe und Saber Interactive). Das Unternehmen behält jedoch das Eigentum an 4A -Spielen und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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