Embracer Groupは、 Kingdom Come:Derverance 2の圧倒的な成功を発表しました。ゲームがPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | sでの2月4日の発売の1日以内に100万コピーを販売したことを考えると、驚くべき成果。この数字は、わずか10日以内にほぼ2倍になりました。
この驚異的なパフォーマンスは、Warhorse Studiosの献身の証です。続編では、250,000のピークの同時プレイヤーを超える印象的な蒸気の数が見られました。これは、元の王国が来ると比較して大幅に飛躍しました。実際のピークの同時プレーヤー数は、コンソールリリースのために間違いなく高くなっていますが、正確な数値はSonyとMicrosoftから利用できません。
回答結果Plaion経由のWarhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、賞賛されたKingdom Come:Deliverance 2の成功、強力な販売パフォーマンスとともにポジティブなプレーヤーと批判的なレセプションを強調しています。 CEOのLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとDeep Silverを称賛し、今後数年間の継続的な収益創出に自信を表明しました。彼は、ゲームの品質と没入型の体験を重要な要素として引用しました。来年の更新や新しいコンテンツを含む堅牢なロードマップは、コミュニティの関与を維持することを目指しています。
Beyond Kingdom Come:Derverance 2 、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる予定の10のトリプルAタイトルを含む、パイプラインに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオから発信され、外部パートナーから2つがあります。 2025/26年度には、ゴシック1のリメイク、Reanimal、フェローシップ、ディープロックコア:Rogue Core、 Titan Quest II 、 Screamer 、Echoes of the End(Working Title)、Tides of Tomorrow、 Tides of Tomorrow 、 Satisfactory (suattory)など、ゴシック1のリメイク、 Reanimal 、 Fellowship 、 Deep Rock Galactic:Rogue Core 、Titan Quest II、Echoes of the nunnct 2などを含む2つのトリプルAリリースが終了に向かって2つのトリプルAリリースが行われます。
Embracerの最近の歴史には、スタッフの削減とスタジオの売却(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)を含む再編が含まれます。ただし、同社は4Aゲームの所有権を保持しており、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
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