O BOURCER GROUP anunciou o sucesso retumbante do reino: Deliverance 2 , revelando que as vendas estão chegando à marca de 2 milhões. Uma conquista notável, considerando que o jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de um único dia de seu lançamento em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Esse número quase dobrou em apenas 10 dias.
Esse desempenho fenomenal é uma prova da dedicação dos Warhorse Studios. A sequência viu números impressionantes de vapor, excedendo 250.000 jogadores simultâneos de pico - um salto significativo em comparação com o reino original: o pico da libertação de 96.069 sete anos antes. Embora a contagem de jogadores simultâneos de pico real seja indubitavelmente mais alta devido a liberações de console, números precisos permanecem indisponíveis da Sony e da Microsoft.
Respostas dos resultadosEmbracer, empresa controladora de estúdios de Warhorse via Plaion, elogiado Reino Venha: Sucesso da Deliverance 2 , destacando o jogador positivo e a recepção crítica ao lado do forte desempenho de vendas. O CEO Lars Wingefors elogiou os estúdios de Warhorse e a prata profunda, expressando confiança na geração contínua de receita nos próximos anos. Ele citou a qualidade e a experiência imersiva do jogo como fatores -chave. Um roteiro robusto, incluindo atualizações e novo conteúdo no próximo ano, visa manter o envolvimento da comunidade.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer antecipa o lançamento do Killing Piso 3 no final deste trimestre (janeiro a março de 2025). A empresa possui mais de 5.000 desenvolvedores de jogos que trabalham em seu pipeline, incluindo 10 títulos Triple-A previstos para lançamento nos próximos três anos fiscais (ano fiscal de 2025/26, EF 2026/27 e EF 2027/28). Oito deles se originam de estúdios internos, com dois de parceiros externos. O EF 2025/26 verá duas liberações triplas-A no final, complementadas por vários títulos de médio porte, incluindo Remake Gothic 1 , Reanimal , comunhão , Galáctica de Rock Deep: Rogue Core , Titan Quest II , Screaming , Echoes of the End (Working Title), Tides of Tomorrow , SábioS , console), e o lançamento completo.
A história recente de EmbraCer inclui reestruturação, envolvendo reduções de pessoal e desinvestimentos de estúdio (incluindo caixa de câmbio e Sabre Interactive). No entanto, a empresa mantém a propriedade dos jogos 4A, atualmente desenvolvendo uma nova entrada na série Metro .
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