El Grupo de Embracer ha anunciado el resumen del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 , revelando que las ventas se están acercando a la marca de 2 millones. Un logro notable, considerando que el juego vendió 1 millón de copias dentro de un solo día de su lanzamiento del 4 de febrero a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | s. Esta cifra casi se duplicó en solo 10 días.
Este rendimiento fenomenal es un testimonio de la dedicación de Warhorse Studios. La secuela vio números de vapor impresionantes, superiores a los 250,000 jugadores concurrentes máximos, un salto significativo en comparación con el reino original: el pico de la liberación de 96,069 siete años antes. Si bien el recuento de jugadores concurrentes máximos reales es indudablemente más alto debido a las versiones de la consola, las cifras precisas no están disponibles de Sony y Microsoft.
Resultados de los respuestasAdbracer, empresa matriz de Warhorse Studios a través de Plaion, elogiado Kingdom Come: el éxito de Deliverance 2 , destacando el jugador positivo y la recepción crítica junto con un fuerte rendimiento de ventas. El CEO Lars Wingefors elogió a Warhorse Studios y la plata profunda, expresando confianza en la generación continua de ingresos en los próximos años. Citó la calidad y la experiencia inmersiva del juego como factores clave. Una hoja de ruta robusta, que incluye actualizaciones y nuevo contenido durante el próximo año, tiene como objetivo mantener la participación de la comunidad.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , AbraCer anticipa la liberación de Killing Floor 3 a finales de este trimestre (enero-marzo de 2025). La compañía cuenta con más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en su oleoducto, incluidos 10 títulos triple-A programados para su lanzamiento durante los próximos tres años fiscales (el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos se originan en estudios internos, con dos de socios externos. El año fiscal 2025/26 verá dos lanzamientos de Triple-A hacia su final, complementado por varios títulos medianos, incluidos Remake de Gothic 1 , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , ecos del fin (Título laboral), Tides of Tomorrow , satisfactorio (Console) y el lanzamiento de Winkfest 2 , junto con otros proyectos sinánanos.
La historia reciente de Embracer incluye reestructuración, involucrar reducciones de personal y desinversiones de estudio (incluidas Gearbox e Saber Interactive). Sin embargo, la compañía conserva la propiedad de los juegos 4A, que actualmente desarrolla una nueva entrada en la serie Metro .
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