Das Remake von „Silent Hill 2“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama! Mal sehen, was Tsuboyama zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Pingshan sagte, dass der technologische Fortschritt eine neue Möglichkeit geschaffen habe, klassische Horrorspiele zu erleben
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Dieses 2001 veröffentlichte Psychothrillerspiel hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der zutiefst bewegenden Geschichte unzähligen Spielern Gänsehaut bereitet. Jetzt, im Jahr 2024, hat Silent Hill 2 ein neues Aussehen und der Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama, scheint dem Remake zu applaudieren – natürlich mit einigen Fragen.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Selbst wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er schien besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die zu dieser Zeit unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit ohne Belohnung. Aber das war damals die Grenze.“ neu Die Kamerawinkel „trugen den Realismus bei“, was ihn dazu brachte, „eine immersivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
⚫︎ Bild von der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen. Allerdings schien etwas Pingshan zu verwirren: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster, das 4K, die Wiedergabetreue, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind einfach nicht überwältigend“, sagte er. „Sie scheinen die Attraktivität des Werks für eine Generation, die Silent Hill nicht kennt, nicht vollständig zu demonstrieren.“
Bei der erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalt enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, während letzteres auf dem Bösewicht Pyramid Head basiert. Tsuboyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass der Vorbestellungsinhalt des Spiels dazu führen könnte, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was die Wirkung der Erzählung des Spiels abschwächen könnte. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht besonders begeistert. „Wer wird von dieser Art von Werbung angezogen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich eingefangen hat und gleichzeitig der klassischen Geschichte für das moderne Publikum einen neuen Look verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und stellte fest, dass „The Remastered nicht nur gruselig ist; es hinterlässt auch eine tiefe emotionale Wirkung, indem es Angst und Traurigkeit auf eine Weise vermischt, die noch lange nach dem Abspann anhält.“
Um mehr über unsere Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered zu erfahren, schauen Sie sich die Kommentare unten an!