Die ehrgeizige Strategie von Sony's As-a-Service hat einen großen Haken erreicht. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Game Services zu starten, ist ins Stocken geraten, was zu einer abrupten Absage von neun Projekten führte, die die Empörung unter den Spielern auslösen.
Jim Ryan, der damalige Präsident von Sony Interactive Entertainment, enthüllte 2022 den ehrgeizigen 12-Service-Plan, eine Reaktion auf die sich entwickelnde Spiellandschaft. Diese Strategie stieß jedoch mit Skepsis vieler Spieler, die sich über eine mögliche Abkehr von Einzelspieler-Titeln besorten. Trotz des Gegenteils hat Sony nun die Stornierung von neun der zwölf geplanten Dienstleistungen bestätigt.
Während der erfolgreiche Start von Helldivers 2 einige Fortschritte zeigte, wurden hochkarätige Projekte gekürzt, einschließlich The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und A God of War Titel in Entwicklung bei BluePoint Games. Weitere Verluste sind Concord , Payback und mehrere unangekündigte Titel.
Sony's abgesagtes Spiele:
- Concord (die Erwartungen nicht erfüllt)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Stornierungen wirken sich hauptsächlich auf den Vorstoß von Sony auf den Markt für Spiele aus. Kritik ist zunehmend, und viele argumentieren, dass Sony sich übermäßig auf diesen Trend konzentrierte und seine Kernstärken und etablierte Franchise -Unternehmen vernachlässigte. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games sind unter anderem erhebliche Verzögerungen.