Heim Nachricht Suicide Squad Game Studio verkleinert sich inmitten der Entwicklung

Suicide Squad Game Studio verkleinert sich inmitten der Entwicklung

Autor : Leo Feb 02,2025

Suicide Squad Game Studio verkleinert sich inmitten der Entwicklung

Rocksteady Studios wird nach der Underperformance von Suicide Squad weiter zu Entlassungen resultiert

Rocksteady, bekannt für den gefeierten Batman: Arkham -Serie, hat nach der enttäuschenden Leistung ihres jüngsten Titels, Suicide Squad: Kill the Justice League

, zusätzliche Entlassungen angekündigt. Der gemischte Empfang und den überwältigenden Umsatz des Spiels hat das Studio erheblich beeinflusst.

Die jüngste Runde der von Eurogamer gemeldeten Jobkürzungen betrifft mehrere Abteilungen, einschließlich Programme- und Kunstteams, und ergänzt die zuvor angekündigte Reduzierung seiner QA -Mitarbeiter im September um die Hälfte. Betroffene Mitarbeiter, die anonym sprachen, bestätigten die jüngsten Kündigungen. Warner Bros. hat diese Entwicklungen noch öffentlich kommentiert.

Die finanzielle Belastung von Suicide Squad: Töten Sie die Underperformance der Justice League

. Warner Bros. erkannte zuvor das Versäumnis des Spiels an, die Verkaufserwartungen zu erfüllen. Die nachfolgenden Entlassungen, einschließlich der anfänglichen Kürzungen des QA -Teams, sind eine direkte Folge dieser Underperformance.

Der Ripple -Effekt erstreckt sich über Rocksteady hinaus. WB Games Montreal, das Studio hinter Gotham Knights , erlebte im Dezember ebenfalls Entlassungen und wirkten sich Berichten zufolge auf das Personal der Qualitätssicherung aus, das den Inhalt der Post-Startinhalte von Suicide Squad unterstützte. Der endgültige DLC mit Deathstroke wurde am 10. Dezember gestartet. Während ein endgültiges Update für Suicide Squad

für später in diesem Monat geplant ist, bleiben die zukünftigen Projekte des Studios ungewiss.

Die Underperformance von Suicide Squad: Kill The Justice League

wirft einen Schatten auf Rocksteadys eindrucksvolles Erfolgsbilanz und hebt die Herausforderungen und Risiken hervor, die mit der Entwicklung von Live-Service-Spielen verbunden sind. Die erheblichen Entlassungen erinnern eine starke Erinnerung an die Volatilität der Branche und die Auswirkungen von nicht erfüllten Umsatzerwartungen. <🎜>
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