
Rocksteady Studiosは、Suicide Squadの不十分なパフォーマンスに続いてさらにレイオフに直面しています
有名なバットマン:アーカムシリーズで有名なロックステーディーは、最新のタイトルの残念なパフォーマンス、
Suicide Squad:Kill the Justice League
の後に追加のレイオフを発表しました。 ゲームの混合レセプションと圧倒的な販売は、スタジオに大きな影響を与えました。
Eurogamerによって報告された最新の仕事の削減は、プログラミングやアートチームを含む複数の部門に影響を与え、9月に以前に発表されたQAスタッフの削減に加えています。 影響を受けた従業員は、匿名で話し、最近の終了を確認しました。 ワーナーブラザーズはこれらの開発についてまだ公にコメントしていません。
Suicide Squadの経済的緊張:Justice League < ワーナーブラザーズは以前、ゲームが販売の期待を満たさなかったことを認めていました。 QAチームへの最初の削減を含むその後のレイオフは、この不パフォーマンスの直接的な結果です。
波紋効果はロックステディを超えて伸びています。 Gotham Knightsの背後にあるスタジオであるWB Games Montrealも、12月にレイオフを経験しました。 Deathstrokeをフィーチャーした最終DLCは、12月10日に発売されました。 今月後半には、
Suicide Squadの最終的な更新が計画されていますが、スタジオの将来のプロジェクトは不確実なままです。
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デュエット・ナイト・アビス、新たな開発を発表
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Apr 28,2026
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